モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
クリア時一ドロ確定だと確実にモンストが楽しくなくなります(´・ω・`)
やっぱり苦労して苦労して運極作るのが楽しいんですよー(´・ω・`)
まぁスタ半の時は泥率下げるのは運営としてもやってる側としても当然なのかなーって思いました( ̄▽ ̄)
というのもアヴァロン 11戦10勝4泥 宝箱有り、運枠なし50抽選の4泥
個人的に現実味の無い、全部運枠でできたとしても増える期待値が1未満…
コンテンツの短命化を防ぐ為の降臨頻度・時間・泥率という理由は分かりますが、
クエに勝っても、運に負けて1泥すら無いというのは気分が損なわれます
他にも素材として必要な高難度クエとかも有りますが、それらも初回時のみ確定、ではなくクリア時に1泥は確定にすべきと思いませんか?
ほぼ愚痴ですまんがタイトルの件どうでしょうか?
一行目に関しては理解できない感覚ですね。確定ドロする代わりに300体集めろでも個人的には報われる感覚があるなら良いんですけどね
そっちの方が辛いです(´・ω・`) たぶん運極数が多い人はやっぱり苦労してる分、その達成感も強くて、さらに次の運極を作ろうかとなるはずです(・ε・` ) 少なくとも激究極までならまだしも超絶、爆絶はやっぱり亀クエであってもそっちの方がやりがいを感じます(・ε・` )