モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
私はどちらかというと賛成ですねー。
強友情の砲撃型は確かにふえました。
嫁が候補に上がってるのは地味に嬉c。
それは置いておいて、砲撃キャラの増加のおかげで昔のクエストは高火力友情でサクサク周回出来るようになり、昔のキャラの運極が作りやすくなってて嬉しいです。
昔のキャラは見た目が好みなものも多くて喜びながら周回してます。
最近のクエストはどちらかというと直殴り優遇で昔のガチャキャラが産廃かと言われるとそんなこともなく。
エルドラドとか素晴らしかったですね。似たようなアビリティには強力なライバルが多かったので輝く事のなかった家康公をあそこまで輝かせるとは。
パワーアップウォールでしたか?それのシステムも面白かったので普通に神クエだったと思いました。
うまいことやってる運営の手腕に感心しつつ楽しませてもらってます。
文句はございません。
改めて見ると糞みたいな文章構成能力ですね自分……
では、失礼しました。
単発でチヨが当たって歓喜の不動明王です。題名は少しふざけました(笑)それで今回質問したいのは砲撃型についてです。才蔵獣神化の砲撃ダンク、ノンノ獣神化の砲撃型ツインワンウェイ、グィネヴィアの砲撃型弱点ロックオン衝撃波、リコル、ロキ、ティターニア、など色々言い出したらきりが無いほど砲撃型が増えていてそこでですが砲撃型の増加をどう思いますか?僕は質問主の割に賛成でも反対でも無い、いわゆる中立者って立場です。友情で脳死は何回もしたけど友情に頼らずスキルだけで攻略する事も良いとか思っているからです。反対、賛成、どちらかか良いか書き(中立おk)理由も書いてください。
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