モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
やってるorやってたソシャゲ
モンスト
白猫
シャドウバース
ファントムオブキル
Fate/GO
その他
ファンキルとGOは大してやってなく、インフレ等よくわからないので省きます。
白猫
私がやった中で最もインフレが激しいです。
某遊○王と良い勝負出来るほどです。
モンストで例えると、
「ルシファー」
おー!すげー!バリアで耐久力あるし、SS大号令だしエナサめっさつえー!
となっていたものが、3ヶ月もすれば他のガチャキャラでも大体同じ様な事が出来るようになっており、かつ新限定キャラとして「パンドラ」が発表されます。
その3ヶ月後にはパンドラと大体同じ様な事が出来るキャラが追加され、今度は更にその上が出ます。
火力がパンドラの倍以上出て自身がバリアを貼ってて味方にもバリアを貼れて更に回復が出来てSSがオールアンチの貫通変化号令みたいな奴が……。
シャドウバース
カードゲームの対人ゲームなので、環境の移り変わりは激しいです。
インフレはモンスト以上白猫以下といった所でしょうか。
現状エラッタ以外では3回の追加パックしか無いので、インフレ具合に関しては何とも言えませんね。
モンスト
私がやったソシャゲの中では最もインフレが少ないです。
強いて言えば、獣神化と言うシステムと爆絶と言う難易度の追加がインフレに関しては大きかったと思います。
少し前までは私も新キャラは友情やSSが強い代わりにパラメが低く、旧キャラはパラメが高い代わりに友情やSSが微妙な物が多く、旧キャラは人気こそ無いものの性能としては悪くないと思っていたのですが、最近のキャラは友情もSSも強くかつパラメも高くなってるので、少し心配です('、3_ヽ)_
ただ、上記した様に白猫程は酷い事になってないので、ここからどう抑えるかが勝負だと思います(´ω`)
最近の獣神化は露骨にレーザーを推してるので、そろそろLBで対策して来るんじゃないか?とか……。
今年になってパンドラや様々な獣神化キャラが
実装され、少しインフレが加速してきた感じが
あったので質問させていただきます。
他のソシャゲから見て、モンストのインフレの
進み具合はどのように見えますか?
また、他のソシャゲのインフレ具合はどのような
感じでしょうか?モンストで例えてくれると
ありがたいです。