モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
いきなり複数の神化実装をしてしまうと新降臨の難度調整や、それに伴う新規ユーザーのPSが降臨難易度に追い付かない可能性もありますよね。
なので個人的にはプレイスタイルに幅が出るだけでも、忘れ去られそうなキャラの神化に関しては、多数より少数!しかも、煽るだけ煽って、微妙という結果でも良いかと考えています。
もともと無いものに、新しく遊べる要素が増えるのであれば、新ガチャ回して即神化→運極の流れよりは、降臨待ちして素材を集める方が楽しいのかなと♪
皆さん、どう思われますか?
まさかの、この2体のみ。。。
(マックスむらいさんの影響も大きいのでしょうが)
アーサーを筆頭にユーザーの要望の大きいキャラはまたも追加されませんでした。
繰り返しになりますが、たった2体とはさすがにガッカリです。
あまり運営を批判したくはありませんが、古参ユーザーを大事にするためにも新キャラの追加だけでなくユーザーの要望の大きいキャラを神化して旧キャラの活用性を増やすのも大事なのではないかと思います。
皆さんのご意見を聞かせて欲しいです。