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モンストの回答詳細
多分コラボで強すぎるのでるとコラボ目当てに始めた人が勝てない(´・_・`)と辞めてしまうので今回は実験的にミッションでの大罪キャラ3入れてのノーコンクリアになったのでは?
私は今までの超究極はブラッドレイ倒せたくらいなもんで、悔しい思いをしました。
なくせとまでは思わないけども、もう来ることがないからこの先絶対手に入らないというのは寂しいもんです。
コラボは多少初心者よりにして楽しんでもらってその他でエンドコンテンツ作った方がまだ下手な人はそっちは手を出さないって感じで棲み分けできるんでいいんじゃないかなーと思います。
私は今回のミッションはクリアできたのでヘンドリクセン運極のモチベ上がりましたし、初心者でも頑張れば手が届く位の絶妙な調整が1番いいのではないかなーと感じました。
今回のコラボは、つい1年半前までマガジンを購入していた私にとってはうれしいコラボで、運極ボーナス追加もあり、再びやる気が少し出てきたのですが、光サガや戸愚呂などのような、なかなか勝ちにくいクエがなくて、私自身はとても寂しいです。コラボだからそんなのいらないという意見もありますが、色んなやり込み層がいる訳ですから、光サガみたいに能力は普通と同じでも、頑張って勝てたら証になる程度のご褒美で、「やっと勝てたぁ!」と達成感や「何なんだこのクエ!」と悪態つきながら悔しさを味わうようなクエがあってもよかったと思います。全員が勝てるクエばかりがよいとも思えないんですが、皆さんはどうお考えか、教えて頂けたら幸いです。
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回答ありがとうございます。なるほどですね。コラボきっかけを取り込むことが第一義なら、今回くらいがちょうどよいのかもしれませんね。
コラボにも漫画やアニメの設定ってあるじゃないですか?そこにある程度忠実にやっての強さならアリではと思う。好きな層もそれなら忠実だとなりませんかね。それからするとセフィロスは弱すぎてとぐろは強すぎかなぁ、、とぐろは所詮B級妖怪ですから、、サガは強くて当たり前、、大罪も第2弾で十戒出すなら激強でお願いしたい!
課金肯定派様 私はクリアできないからやめるとかは別になくクリアできなかった仙水やトグロもかなり何度もやってギリギリ負けとかだったので、これがまた来てくれればなー今なら勝てるかもなーと思うので、限定ではなく常設ので高難易度の方がモチベ上がるのになと思った位ですね。 運営もいろんな意見吸収して色々試行錯誤してるって事じゃないですかねー。 サガの時はあんまり暇がなく、こりゃ強すぎとさっさか諦めたけどコラボ自体は自分は楽しかったなーなんて思いだします。