モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
最初はややこしいと思いましたが、要はボックス内の総ラック上げつつポイント稼いで能力つけましょってシステムなのでやってみればそこまで複雑ではないかなと思っています。紋章前提の難易度懸念もあるようですが、神殿やラックスキル実装時も同じようなこと言われていたので、ここも大丈夫かなと思います。文字通り魂気(根気)がある人は一部クエスト楽になりますよー程度ではないでしょうか。
魂の紋章について思うところを自由に述べてみてください。
自分としては、実際の使い勝手は実装してみなければ分からないけれど、とりあえず名称が分かりにくい。
魂の紋章とソウルスキルはそのままでよいとして、紋章力はソウルパワー、魂気はソウルエネルギーと単純にした方がいいと思いました。