モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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これ前からですか?
モンスターボックスでフレンドガチャから入手できる星5モンスターの入手方法のところを押すとアプリが落ちるんですけど… 前からですかね?
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五條悟の友情って
トレノバと同じ威力ですか? また、ssはクラピカのssだと思いますか?
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ユーザー名
「冷帯」も「冷た」も「つめたい」も「冷奴」も使えるのに「冷たい」だけ伏字になるのはなんでだと思いますか? 予想でいいので解答してくださるとありがたいです。 他のソシャゲだと問題なく使えるし、ツクヨミ零のssが「冷たい月」なので謎です。
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呪術廻戦とのコラボキャラについて
性能が発表されましたがガチャキャラはどうですか?強いと思いますか?
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禁忌ノ獄スキップについて
スキップ後に2獄に行こうとしても行けません 1獄は自分で貼り、ご近所マルチを使って2人でクリアしました 自分で貼ればマルチでもいいのかと思っていたのですが、ソロでクリアしないと次には行けないのでしょうか
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石川五右衛門のわくわくの実
石川五右衛門が獣神化しましたが、皆様はどの実を付けていますか? 1体のみ所持しているのですが、加撃・友撃・速必殺にするか、友撃・速必殺のどちらかを諦めて加撃2つにするかで迷っています・・・。 参考にしたいので、教えて頂けると嬉しいです。
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クエストにおける嫌いなギミックなんですか?
現在、26ノ獄で滅多打ちにあってるものです イライラする時もあるけど、やっぱり高難易度は楽しいですね 最初はステ1,2で負けてたのが回数こなす毎に平均的に行けるステ増えてくとやりがいを感じます そんな中で攻略ページのコメント等見てると「即死即死ばっか他にねえのか」みたいなものをよく見かけるのですが、個人的に即死は高難易度において必須ギミックだと思うので嫌だとは思いません(てか即死ないと延々とやれちゃって高難易度じゃないような) 蘇生ループについても、ボスにダメージを与える前に雑魚処理をしなきゃいけないといった場合のであれば雑魚処理終わった時の達成感もあり嫌だとは思いません、 ただ、今回の禁忌26であった魔導師蘇生ループ(中ボスやボス1,2のやつ)は折角雑魚処理終えたのに短いターンで蘇生してくるし弱点移動だからボス特攻もしづらいといったストレスの固まりだと思います 後、ひよこビームやアラミタマの時の弱点カンカンのような運に左右されるギミックも嫌いです(ひよこビームがせめて一番近いのに飛ぶみたいなコントロール可能なのであればまだよかった) みなさんは嫌いなギミックどんなのがあります?
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どーゆー事ですか?
わくわくの実などが着いていない状態でステータスがプラスの状態になってるのはどうしてですか?だれか教えてください
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28の獄の適正キャラについて。
火属性のデスアークの入手方法を教えてください。
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禁忌27
この手持ちキャラでクリアするのは厳しいですかね? 五右衛門は三体持ちです。