モンストについて質問してみよう。
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木属性キラー選手権
龍馬獣神化、卑弥呼進化、ブラフマー獣神化、曹操進化の中から艦隊を組んでクシナダに連れて行くとしたら誰にしますか?
ふと思いついて考えてみましたが色々な戦略がありそうなんで質問してみました。
これまでの回答一覧 (7)
曹操進化
→壁ドンが使えるのは壁際にボスが居るボス1、2のみ。しかし最終戦では火力を出しにくいのであまり…
卑弥呼進化
→卑弥呼2体+機動力重視のイザナミや半蔵なら使えるが、艦隊だとそもそもお互いに当てるのが困難。
龍馬獣神化
→直殴りがかなり強い。号令は味方を弾かずとも弱点往復だけで結構ダメージが出る。ただ友情があまり使い物にならなく、ゾンビループが長引きそうかな…
ブラフマー獣神化
→友情、直殴り共にそこそこ。耐久力も高いので2体くらいなら十字くらってもそんなに痛くない。SSで最終戦での火力も十分。重力に引っかかるが敵に密着できるので好都合。
結論…龍馬とブラフマーがいい勝負。けどクシナダならブラフマーの方が強いかな…
クシナダなら、です。総合的に見ると龍馬が一番だと個人的には思ってます。
自分だったらブラフマーが良いかな
アンチワープで自由が効くのが強みかと
クシナダはボス戦が3戦で
1戦目は重力バリアを纏っていますが上寄りで上は狭めでそこそこカンカンできます
2戦目は重力バリアを纏っていて、位置的にカンカン回数が最も稼げません
3戦目は中央配置ですが重力バリアはありません
ボス1でSS1発使用
ボス2でSS3発使用
ボス3はSS無しカンカンのみ
くらいの配分で良さそうです
ボス1ボス2は配置が良ければそこまでSSを使わずに突破できそうですので
浮いた分を最終戦で使えます
自分なら龍馬艦隊ですね
敵の処理を確実にできますし、友情もなかなか良い削りを見せてくれると思うので
この中で一番ないのは曹操ですわw
それぞれ一体づつならば互いのフォローで運用しやすいと思いますがそれぞれの艦隊ならば
龍馬かブラフマーですかね?
ただブラフマーは重力もなく友情が残念なので3連スプリのゾンビループで手間取りそう。
ボス戦に入ったらフマーンダぶっぱでステージ1、2即抜けてのラスゲージをいたぶるだけで済みそう
個人的には龍馬で。重力対応で貫通キラーなので弱点を狙いやすく、友情が雑魚処理に最適(艦隊の話)なので楽なのかなーって。(ФωФ)ノシ
今だったら…
ボス戦が即終わりそうなブラフマーですかねえ?
ワープで動きやすそうだし。
クシナダ運極なのでいきませんけど(´∀`*)
龍馬かブラフマーだろうな
卑弥呼はまず動けないし直殴りならブラフマーのが上だしな
友情にキラー乗るのは強いがクシナダじゃあね
曹操は友情でまったく火力が出せないので重力あってもスピード遅いから直殴りでもそこまで稼げんし雑魚処理できん
龍馬は貫通で融通効きやすくスピードも速いし友情で雑魚処理もできる
号令も火力あるのでかなり良い
ブラフマーは重力に引っかかるが友情当てるために密着できるので良い
ワープに引っかからず動けてSSも初撃で火力が出せるし二段階目は爆発範囲も広いので多くの敵を巻き込める
まあ、SSと友情の差で龍馬に軍配が上がりそうだがやってみないとなんともだなあ
自分なら面白そうだからブラフマー艦隊を選択しそう
龍馬艦隊でクシナダをやればゾンビループがどれだけ楽に終わるか分かるんですけどねぇ。
龍馬一体も持ってないので…wとりあえずどれも試したこと無いのでエアプの意見と思ってください。
詳しくありがとうございます(´⊙ω⊙`)卑弥呼はギミック対応してないですがキラー友情でいけそうかな、っと思ってましたw龍馬が苦戦しそうなのはワープが多いボス戦だと思ってます。上手い人はワープかからずにゴリゴリ削りそうですがw
クシナダは雑魚が脆いからスパークバレット×4でも簡単に雑魚処理できるんですよね…。むしろ問題は艦隊組んだらどれだけカクツクかです。
新ギミック、処理落ちですか…
>>ぐりさん ワープの配置さえわかれば龍馬は結構火力出ると思います。>>ゼルさん なるほど、どうやら自分はスパークバレットをナメすぎていたようです…失礼しました。