モンストについて質問してみよう。
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ダ・ヴィンチノーコンについて
こんにちは。
質問での方は初めてなのでよろしくお願いします。
先日答えたダ・ヴィンチノーコンしたい…と言う記事に
進化ベルフェ、進化フェンリル、ビゼラー、フレンドにアーサーorダークゼウスでノーコン安定でした。(20回程行って一度も負けませんでした。)
と仰ってる方がいたのですが
ボスが幻獣キラーもちで幻獣2体で光のフェンリルがいても
安定してノーコンできたよと言う方他にもいらっしゃいますでしょうか?
結構難しくてあまり安定してクリア出来なかったので
回答していた方も含めて出来るよ!と言う方いましたら
立ち回りの方参考にしたいので教えていただけると助かります。
これまでの回答一覧 (4)
スミマセン、回答に間違いがありました;
ビゼラーじゃなくディル・ロッテでした。(ビゼラー連れて行った場合1コンしてましたorz)
なんかスクリーンショットをとるタイミングをミスっていますがよろしいですか?
ちなみに、スピクリは一度も出来ていません・・・。
タスカンはベルフェとディルのみです。
先ほどダ・ヴィンチノーコンしてきました。
グレート・エクリプス(自分)、ダークゼウス、神化おりょう、進化アリスというメンツで安定のノーコンでした。
ビゼラーやフェンリルも試してみましたがクリアは難しかったです。幻獣族がメンバーにいると極もクリア危うかった感じです。
DWが結構痛いので無理にAGBは入れなくてもいいかな。神化おりょうなら両方あるのでフレでいるならメンバーに加えてもいいと思います。ただ少し火力は物足りないです。
雑魚の数が多いので貫通タイプは一体いたほうがいいかもしれません。後は反射レーザーが地味に痛いので神化沖田を入れるのもありかな。HPはちょっと下がりますが…
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奏次郎 Lv.167
回答ありがとうございます。 ワンウェイなしで安定クリアすごいですね! ダメージソースはどんな感じだったでしょうか? 沖田も試してみたのですが思ったよりロボが弱いので 沖田より普通に強いキャラの方が私は安定しました。
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LARK Lv.25
私はソロでやるときは、グレート・エクリプスにサブが神化沖田と神化クイバタなんですが1wayレーザーあったほうがスピクリ簡単かもしれないです。 反射レーザーとエナジーサークルにさえ気をつけていけるなら全員光で固めて、ダークゼウス、アーサー、神化ラー、紀伊とかでもいけると思います。 沖田は入れなくてもいいかも、です。
安定はしません。
幻獣2体でそのうちが光属性だと試してみればわかります。
紀伊にハデスやラーを連れていきたいですが勝てません!
と同じ話だと思います。
2体でホーミングにしてもシールドンがいながら敵モンスターの数も多いのでほとんど意味を果たしません。
安定させるのてあれば
・アーサー他ワンウェイ勢
・神化沖田でロボットに対してダメージ+ワンウェイ勢への火付け役
・AGB持ちで私は運枠としてデスアーク
・フレで体力が高めのゼウスなど万能サポ
かおりょう、ベートーベンのような攻撃ソース
で安定してます。フレでクシナダを使い神化沖田のSSの当て方により高火力になるのでGBにかからない部分で有効だと思います。
運枠を外して神化真田だと短距離散弾が光属性なのでより安定します。
私では安定しなくて手持ちで安定させるならという報告程度に読んでいただけると幸いです(^^)
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奏次郎 Lv.167
回答ありがとうございます。 20回行って負けなしというので幻獣2体構成でも クリアできる立ち回りがあるのかと思っていました。 真田もアーサーももっていないので似たような パーティは組めませんが今日がんばってきます。
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ろっとん Lv.82
過去の経験上の話なので参考になるかどうかというところですが、サークルビームが中距離で嫌な当たり方をするので光属性で1.3倍増+幻獣キラーで1.5倍増を併せて受けるかつ、反射ビームの雑魚など単価の大きいものを受けてしまうと受けたによっては非常に厳しいと思います。私のPSでは幻獣は抜きで、が安定する構成になってしまいますm(_ _)m フェンリル、ビゼラーがAGB、ADWをゲージなどで発動できるのであれば期待もできると思いますが理想論なので… 倒せなくはないと思います。 友情を発動させたいけど近くにいると反射レーザーやサークルビームの餌食になるのでなるべく固まらず、が出来れば大変ではないですよ(^^) キーポイントのAGBモンスターの働きによる感じがあります。
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奏次郎 Lv.167
返信ありがとうございます。 手持ちのキャラで安定して2度ほどクリアできました。 構成はAGBよりの構成で ディル+クシナダ+イザナミ+ゴッストの 皆さん使われてそうなディル強化PTでした。 AGB多くてちょっときつかったです(´・ω・`)
ん~この編制って
やられる前にレーザーでやるって感じですね。
フェンリルとビゼラーがボスの攻撃を受けないことが条件になります
レーザーとエナジーザークルをくらったら3~4万ダメージ出ますし
安定しないんじゃないかと思います。
それと、メテオをくらったら5万くらいますね。
私も編制は、
ゼウス、ラー神化、チャンドラ、フレ枠クシナダ又はユグドラシル
この場合、チャンドラで攻撃upした後はSSで瞬殺可能です。
それでも、スピクリは難しかったかな…
それと、タケルも試しましたが火力不足…
SS弱くて動けない…
この中では、ラー神化のSSが一番ダメージを出せました。
攻撃力up後ならば、密着して一撃です。
ダメージウォールは怖いけど、
強いSSをもったアンチ重力が一人いたほうが楽な感じです。
マルチも一応募集してみましたが…
リセマラ初心者が乱入しまくりで、
一度も試せませんでした。
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奏次郎 Lv.167
回答ありがとうございます。 フェンリル・ビゼラーが攻撃を喰らわない位置で 立ち回るにはどうしたらいいのか悩んでました(´・ω・`) 反射レーザーもあるのでどこにいてもくらってしまいそうなので… 一応なんとかクリア出来たので色々な組み合わせまた試してみます(。・ω・。)b
ありがとうございます! なるほど、ディルでしたかw このPT構成の場合ですと 2ステージ目にディルSSをベルとゼウスに当てて ワンウェイで削りつつラストはゼウスSSで〆と言う感じですか? フェンリル動かす時に何か意識するといい事とかありますか?
本当はフェンリルを連れて行きたくはありません; ただ、私の所持モンスターでアンチDWの持っているのがベルフェとフェンリルのみなので仕方なくですorz 立ち回りとしては、出来ればフレンドにはSSが「触れた相手に○○で追い打ち」のキャラを連れていけばボスのゲージを一つ半ほど削ることができます。(←これはディル・ロッテorチャンドラを持っていないと出来ません) ベルフェは基本下に待機しておいて下さい。 フェンリルはダヴィンチのサークルに当たらない範囲にいるのがコツです(近づきすぎもダメです。) フェンリルは雑魚処理のみの役割ですので、雑魚(特に反射レーザー使う敵)にSS使ってもOKです。 長々と書きましたが、結論から言えば、フェンリル(幻獣)は連れて行かないことですねw
なるほど、ありがとうございます。 今日はディル+クシナダ+イザナミ+ゴッストで 安定して2回クリアできたのですが 結構HPがきついなと思って幻獣込みで 安定してクリアされてるみたいなのでコツが気になってましたw 1匹雑魚処理専門もありですね! 今回上記PT構成でDW縦横に貼られたとき やばかったので 次回はイザナミの代わりにジライヤでも 突っ込んでみます(。・ω・。)b ゴッストもアーサーの方が安定しそうでしたw
基本アンチDW持ちで固めれば難しくないと思いますので頑張って下さい^^(特にチャンドラかディルがいればほぼノーコンできます。) ちなみに、ダヴィンチ降臨で一番使えるのは「神化アグナムート」です。