モンストについて質問してみよう。
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ブマフラーが出たのですが相談に乗ってください
神化にしないと使い物にならないそうなので
神化にするつもりです。
ただ、木属性耐性は魅力的なのですが、アンチワープとの組み合わせが微妙だなと思いました。
あと、わくわくの実はどういうのが合うかもお願いします。
皆さんはどう思いますか?
これまでの回答一覧 (6)
神化ブラフマー持ちです。
ブラフマー出た時は
対クシナダ要員として
ッて感じでしたね(^^;
しかし今は…(´・д・`)
神化ブラフマーには
将命特級以上や
同族加撃を付ければ
イザナミを連れて
対クシナダに使えると
思います。
あとは降臨だと
ケーキかな??
ケーキのリドラ攻撃は
かなり痛いのと
ワープが出るので
木属性耐性&アンチワープは
良いかと思います。
それを考慮すると
怪我減りも良いかなーと
思います。
SSも中々優秀なので
個人的には
神化ブラフマー好きです(^^)
じぶんはブラフマー好きです!見た目かっこいいし!というかブラフマーに軽く取り憑かれてまして現在ラック48です!初のガチャ限運極出来ちゃうんじゃないかと、、、!味は適当にって感じで今は毒がまん特級付いてますがぶっちゃけ他に喰わせたいのが多くてもうこれで良いかなって!見た目は本当にカッコいいんです!マジで!星7位の見た目ですが強さは星5.5位です!四捨五入で6なんです多分
同族加撃がオススメです。
高い攻撃力を活かせますし、
イザナミとセットで使うことが多いので。
次点でケガ減り、癒し、将命といった誰にでも人気な実です。
ブラフマーは以前はクシナダに使えると多少もてはやされていましたが、「坂本龍馬」や同じアンチワープ枠の「ギルガメッシュ」の登場によって完全に影が薄れてしまった感がありますね^^;
ただ「徳川慶喜」の運極作りには非常に有用ですし、最近は「ワープ」が出現するクエが急激に増えているので今後活躍の場は増えるのではないかと思います^^
わくわくの実に関しては、「同族」系であればクシナダ戦等で同じ「神族」のイザナミ×3とパーティを組んだ際等に非常に有効ですし、運極作りをするのであれば「将命削り」も高速周回に一役買ってくれるかと思います。
一般的には長所伸ばすってことで怪我減りかな?
クシ最終ゲージがタフなんで将命削りって声も同じくらい聞きます
個人的な見解は龍馬かギルかナミ持ってればクシ相手に席は無いんで汎用性求めて怪我減りをチョイスしたいところ
防御特化なんで地味ですよね
SS優秀なんでフィニッシャーになれるのは良いところ
クシナダや慶喜、ジライヤ、木の時の間辺りではかなり使えますよ!
クシナダには自分はギルガメ、イザナミ2あるので使う必要無いですがたまたま削命特級ついたのでイザナミの替わりに使ってます♪ラストでは90万くらい削ってくれるのでなんか楽しいです(笑)
よって一番は自分は削命、次にイザナミとかとよく使う機会があるので同族加撃辺りだと思います!怪我減でも良いかもしれないですね♪