モンストについて質問してみよう。
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連携攻撃
皆さんが利用するキャラで、大ダメージを狙える連携プレイはありますか?
現在ですと、スピードアップ、火力ブースト、ボスの弱点全表示、広範囲の友情発動など、さまざまな攻撃補助能力を持つキャラが増えてきていますよね。その中で、あるキャラと別のキャラを組み合わせて、一定の状況で特大ダメージが出せたという経験があれば教えて下さい。
画像は、配置があまり良くないですが、私がよく実践する壁ドンSSとスピードアップ友情の組合せです。
よろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (11)
対クシナダ戦
アポロの弱点露出SS+ギルガメのゲージなしキラーM+剣取得弱点往復号令龍馬
先にクシナダが耐えきれずノックダウン
800マン丸ごと削りきれそうなくらい倒したあともみんな動いてましたε-(´∀`; )笑
そして蚊帳の外のイザナミ(ー ー;)笑
いや、なんか普通やん…
個人的に実用的で、お勧めできるコンビプレイは
神アポロ×進ユグでマリ支店の最終ボス300万確定メテオです。
マリ支店の向かって、右側ビットン+弱点の条件で
メテオSSを当てるとダメージが重複し、300万の大ダメージと
なります。本来右ビットン横に弱点出現は運頼みですが
神アポロの貫通弱点露出SSで確定となり
さらに例えGB張られても、貫通で確実にビットン狙える進ユグSSで
成立するいいコンビだと思います。
画像はパワーアップ状態で、確定500万ワンパンダメージです。
運枠捨ててシンジ×アトス編成なら
確定500万メテオでワンパンもおもしろいかも。
あと不動明王ボス2の右下不動分身股下に
ハクアorバベル配置状態からの
アポロSS→擬似マッチ1000万オーバーのゲージ飛ばしもいいですよ。
ご質問の主旨に合っているかはわかりませんが、
大ダメージを出そうとするときに相性がいいなと思うのは回復アビリティ持ち(特に進化ジャンヌダルク)と神化ウリエルです。
・ジャンヌでHP回復した後に、ウリエルのSSを最大出力で撃てる。(もしくは撃ってからのHP修復が楽)
・ジャンヌ自身のHPが25000以上あるのでウリエルSSの出力の上限を上げられる。
・ジャンヌが走るときも、ウリエルに触れるとスピードアップとHP回復の両方が誘発し、全員に当てられる確率が上がり回復量も増える。
と、回復アビリティ持ちとスピードアップが非常にかみ合っているので使っていて非常に気持ちが良く、また神化ウリエルならば回復したHPの消費先を自前で用意できるのがいいです。
回復役は神化クレオパトラでもいいと思いますが、進化ジャンヌの高HP、高スピード、ジャンヌ自身のSSがヒット数依存という点が扱いやすくて気に入っています。
特に覇者の塔25階では大変有効でした。
イザナミで…
テキーラからの…
ノンノα。(*´ω`*)
はい。ナポレオン持ってないです。
アポロからのアーサーss
このコンビはクシナダとか究極クエストでもやりますね。弱点をアーサーのレーザーで貫くのが気持ちいいです。
凄く普通の組み合わせで申し訳ないんですが、
対ツクヨミでの
アポロ弱点露出→リボン往復 が、
まぁ200万行くか行かないかですけど、
普段空気なリボンのSSが輝くので好きです。
ランクが低い時に使っていたのはディルブースト後の進化モーツァルトのSSですね。
ノマダン攻略自体苦戦していた時期ですが、これで最後まで行きました。
獣神玉が数個しか入手出来なく、降臨なんて全く駄目でリセマラすら知らない、ガチャ引かない時でしたから工夫してた時代、気持ちがよい攻撃でした。
テキーラの弱点露出「マッテローヨ!」
からの、アーサーのSS「ウッテイーヨ!」
で、ゼルエル戦のピンチを乗り切りました(笑)
あ、「」は元ネタ分からない方はスルーで…(笑)
ディル+万次郎でエメラルドドラゴンをワンパンです(笑)
万次郎のSSは相手残りHPの25%を削るものです。
これにはなんと、キラーもディル等のパワーアップも有効なのです!
鉱物キラーLを持っている万次郎ですが、単純に計算しますと・・・
SSで25%
鉱物キラーLで2.5倍
ディルで1.8倍
25×2.5×1.8=112.5
つまり、100%以上のダメージが出せます(笑)
今回は約360万ダメージをたたき出してます(笑)
水 時の間で
蒲公英2、茨木2か
蒲公英3、茨木1で周回していました。
蒲公英のSSで200〜300万は出ます。
ヒット数によりダメージ増なので、
蒲公英と茨木は相性抜群です。
気持ち良さそうですね〜☆
コメありです! 反射はマッチ、貫通は弱点往復と何方も爽快感があって好きです! このパーティでの串道中は全然気持ちよくないですがね…w
これはアツいですね。基本は龍馬のSS往復、加えてギルガメを弾き飛ばした結果ですね。コメントありがとうございます。