モンストについて質問してみよう。
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バトル中のエフェクトについて
今日モンストやってて気づいたんですがver.5.4になってから何やらSSのエフェクトやら弱点に当たった時のエフェクトが変わった気がします。
気になって公式のアプデのないよう見たのですが何もかかれてなかったので前からあったものだったのか気になります。
わかる方いましたら教えてください
これまでの回答一覧 (10)
よくわかりませんがSSのものと弱点ヒット時のものがちょっと派手になってるみたいに感じました。
他にもあれば自分も知りたいです(^^♪
モンスターのステータス画面でアビリティに飛行があるモンスターは上下にふわふわしてますねー!!
多分今回からだと思いますが!!
皆さん書かれてる内容ですが、弱点hit時のエフェクトが派手になったのと、モンスター詳細画面&SS待機時に属性ごとのオーラ的な何かを纏うようになってますね。
火→炎 水→水蒸気? 木→木の葉 光→キラキラ 闇→黒い炎
派手でかっこよさげですが、狭いスペースで弱点カンカンしてる際にクリティカルが発動したらとても目が疲れそうですね。(まだその状態になっていのであくまで予想ですが)
なんか電気ビリビリみたいなエフェクトと、SS打つ時にキラキラしていました。
やっぱり今回のアプデ後からですよね!
SSでキャラが纏う炎のようなエフェクトが変わってる気がします。
あとは弱点にヒットしたときに青白い雷のようなエフェクトが出てますね。
あっ、同じ事思ってる人がいた。
確かに弱点エフェクトが派手になりましたよね。
こう、更にバチバチっ…て。
それにSSの時にボール絵に纏うオーラも変わってますね。
しかも属性ごとに違ってて面白いですよ!
光はキラキラしてますし、木はなんか羽舞ってるし、
闇は更に禍々しくー…とか。
…知らない部分もブラッシュアップされるものですな、やっぱり
そういえば、電撃みたいなの走ってますね。
大黒天居ないはずってパーティ確認してしまいました(笑)
眼精疲労に気を付けたいレベルです(>_<)
変わりましたね、
ビカビカ光ります
それもかわったんですね!