モンストについて質問してみよう。
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覇者の塔22階での出来事。
覇者の塔22階で、ボス一戦目の時にHPは満タンで9万越え。
バハムートに当てずに1ターン目終了。にもかかわらず、次のホーミングでやられました!
これは一体どういうことでしょうか?最初から怒り状態だったていうことは考えられますか?
これまでの回答一覧 (7)
木属性以外のモンスターが1体でもいたのなら、そいつがホーミングの標的になれば1ターン全滅も十分考えられます。
直接殴らなくても、仲間に触れて発動した友情コンボがボスに当たったりしても怒り状態になることもあります。
質問文にHP以外の情報が提示されていないので、今のままじゃあなたの勘違いとしか言えないです。
PT編成と、一応将命削りの有無も教えていただけませんか?
気づかずに友情などでダメ与えてる
木属性以外のキャラがいる
将命削り持ちがいる
これのどれかに該当すると思われます
他の方の回答に将命が原因だとコメしてますが本当に将命でしょうか?
9万超えのHPで即死なら
①木属性に4発→大怒りなら死ぬ
②1体のルシに集中→大怒りなら死ぬ、中怒りで9万ダメ
③バリア無し他属性に集中→怒ってなくても死ぬ
④バリア無し他属性に3発+木属性に1発→怒り無しで91500ダメ
⑤バリア無し他属性に2発+木属性に2発→小怒りで91300
⑥バリア無し他属性に1発+木属性に3発→中怒りで9万ダメ
怒り無しで9万超え食らうパターンが③、④
PTに木以外が入ってたりしませんか?
パーティーが分かりませんが
基本木属性でも6~7万受けます。
例えばルシだとしても一体に集中するだけでも75000くらいます。
ホーミングは散らばれば問題ないのですが1体集中攻撃なら運が無いとしか言いようがないですね。
クリアー頑張ってください。
2つ考えられます。
①有利属性ではないキャラに3発以上ホーミングが集中した。
(バハのホーミングは4発でランダムに自キャラに当たります)
②自キャラの重なりで、1発のホーミングで2倍のダメージを負った。
(アビロックなどで、キャラが重なっていると2体アビロックされることがありますよね。それと同じ現象です)
最初から怒り状態は無いですね。
怒りではないです。
もしかしたらキャラが重なっていた可能性があります。ダメを与えていなくても重なると1つのホーミングダメが2倍になるので重なりすぎると満タンでも即死します。
今回のバージョンアップで少しズレてるだけなのにそれも当たり判定があったので修正されないと22階が鬼畜になります。
パーティーに火属性が入っていたから?それ以外の可能性はわからないです
原因わかりました。将命削りです。ありがとうございます!