モンストについて質問してみよう。
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運極は必要ないと思います
モンストに運極は必要ないと思います
運極じたい作るのに手間がかかるしリアル都合が合わずにクエを周回することができない。都合があったとしても周回するのがだるい
しかもモンストの面白さであるマルチが運極募集がほとんどでできない
最近は不利な属性やギミックに対応してなくても運極だから許されると思い適正募集のマルチに入ってくる人がほとんどです
爆絶なんてもってのほかです
ガチ勢しか楽しめないモンストになってると思います
皆さんはどう思いますか
これまでの回答一覧 (66)
要らないなら作らなければ良いんじゃないですか?掲示板を利用する人はほとんどが運極作成に熱を上げている人です。マルチを楽しみたいならそういう趣旨のライングループで人を募ってはどうでしょうか。本来マルチプレイそのものを楽しむもの、というのには否定しません。が、そもそも利用するツールが間違っているんだと思います。それもホストであれば好きにできますし、参加できない、プレーヤーの民度が低いというので文句を垂れるのはお門違いでしょう。本来は顔を付き合わせられる友人とやることを想定してますからね。掲示板は公式が黙認してるだけで公認はしてません。そこでのトラブルがあったとしても公式に責任はありません。
モンストを楽しむのに運極は要らない、という考えならその通りに行動してください。公式に直接意見してみるとか。ここで文句を垂れても誰も動きません。あと、無理してゲームをする必要もないです。基本的に時間の無駄というのを承知でみんなやってるはずです。ゲームをやめればその分の時間を有意義に使えます。モンストが好きなのか、もう苦痛でしかないのかしっかり考えて下さいね。
周回プレイを前提としたゲームデザインは楽しくないという事は解ります。
だれだって同じことを何度もやってたら飽きてくるし面白くはないですよね。
しかしながら、そう毎日クエストを作成することはできませんので、ひと月に一度5種類の降臨を1度ずつクリアしたらあとはやることがない、ではユーザーをつなぎとめることができません。
無料アプリじゃない3DS版はそういう事をしなくてもいいですが、無料アプリの場合はユーザーをつなぎとめないと利益にならないから周回プレイで遊んでもらうのは必要不可欠です。
甘いスイカの上の部分(初プレイ)だけでは間に合わないので、薄い下の部分(周回プレイ)も遊んでもらわないと運営維持できませんね。
また、インセンティブもなくクリア済みをただプレイするだけで楽しめるユーザーは一部しかいないでしょうね。
一日30分ぐらいしか遊べないけど、一日8時間やってる人と同等に扱われたい!といってるなら、それはもうゆとり乙としか言えないです。
適正がないのにマルチで入ってくるのは、マナーの悪いユーザーの責任なだけで、運極の話は一切関係ないのでスルーします。
むしろ「運極」という無駄に時間がかかるけど、それほど戦力に差がでない仕様があるおかげで、ガチ勢もライトユーザーもそれほど差がなく楽しめると考えれませんか?
これがガチ勢も満足できるようにレベルが際限なくあがる仕様だった場合どうします?
それこそ、レベル6000未満お断り!とかになるし、ライトユーザーではとてもクリアできないクエストばかりになりますよ。
周回はだるいけど、長く続けるには必要な仕様だ、が回答です。
モンストの運極作り否定されたらもうすることなくなるんですが、それは
運極だるいですよねー。
でも作らないと爆絶入れないとかいじめかよってかんじです、まったく。
最近はクリアボーナスで何体かプレゼントしてくれるので運25くらいから回収周回できるようなりましたけど、99体ってのをなんとか減らしてほしいです。
運極作れってんなら24時間降臨してくれよ。
必要ではないです。
楽しむ方向性としてのオプションです。
やる、やらないは人それぞれ。
ゲームなんですから、やりたい要素だけやればいいのですよ。
私は運極作りも楽しいのでやっている。
ただそれだけです。(^o^)
私も運極作りは面倒だし苦痛でしかないと思うひとりです。
その為、最低限の運極しか持っていません。
私は覇者の塔や超絶、爆絶を少しでも楽にクリアする為に
ガチャを回す時が1番幸せを感じます。
そして、そのガチャ限を育てる為の素材集めで、運極を使用しています。
だから、いるか、いらないかで言えば、ギリギリいるかな?
まぁ、最近のモンストは無課金者の遊べる範囲と、
課金者が遊べる範囲の線引きみたいなのが、
うっすらと浮かんできたような気がしますねぇ。
よう小学生
そうだよね小学生は運極持ってないよね
悔しいよね
まずはクイバタを作るのがおすすめだよ!
小学生だから
学校のおともだちと作るとすぐ出来るよ!
頑張ってね!小学生!
あなたは引退したほうがいいと思いますよ~(爆)
(´・ω・)つドーーン!
主さんが必要無いと思うのであればそれを別に否定はしませんが、運極システムが無くなれば目標や目的を失いモンストを辞める人が続出するでしょうね。
要らないという気持ちが本気なのであれば運営に運極システムの廃止を要望してみてはいかがですか。
それと、なんでマルチが野良マルチ前提の話になってるんでしょうか。
リア友とのマルチ、LINEグルでのマルチ。運極キャラでもきちんとした人が集まる可能性が高い募集方法なんていくらでもありますよ?
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退会したユーザー Lv.4
個人的な理由ですがリア友は皆んな運極五体以上所持していて入れてもらえるのは超絶だけなんです
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もじゃ Lv.40
横から失礼、リアフレと一緒に始めたのならそれは主さんが今まで面倒くさいと言う理由でろくに周回もせずに怠ってきたツケだと思いますよ。 もしも誘われて始めたのなら皆と爆絶遊びたいから運極作成手伝ってと言えば問題ないんじゃないですか。
私も作業的なものは嫌いなので、運極は5体あれば、超絶ができるので、それでいいかと思っています。
なので、5体作成した今、クリアしたクエは面白いクエしかしません。周回してると虚しくなりますよね?正直、運極作り、苦痛なだけで面白いと思ってやってませんでした。超絶をやるための作業でした。
今週のミッションも結構ウザク感じています。オーブ欲しいけど30回周回するのは面倒、てな感じです。
運枠入れているのにツクヨミで8勝して6泥の内、運枠からは1泥だった私は同意せざるを得ないですねw
以前からひょっとしたらそうかな?って感じていたんですけどクリアとスピードのボーナスの泥率が上がってラックボーナスの泥率は下がっている様な??
よってトータルでの泥率は変わっていないと感じますが、運極一体入れるなら時間的な効率を考えると迷ってきました・・・
自分は持ってないからって
運極指定は入れないからって
そういう愚痴なのですか?
え?運極ぐらい持ってる?
じゃあ別にいいじゃん。
運極作るの楽しいよ?
好きなキャラだと「運極にしたい、早くタスカンさせたい」とか
ガチャ限だと「いい実厳選してあげたい」とか
そういう気持ちにならないですか?
そもそも空いた時間にちょいちょい進めるだけでも
運極にならないのかい?
マルチで自分ホストの代わりにガチャ限で、他は運極募集でぐるぐる回れば結構サクサク集まるんじゃないかい?
周回するのがだるくても降臨は1回だけじゃないよ。
飽きたらその日の降臨ではプレイをやめればいいし、別の日の降臨でちょっとづつ進めればいいんじゃないかい?
とりあえず『ガチ勢しか楽しめないモンストになっている』というのであれば、その根拠を見せてくれないかい?
ライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるそこそこのバランスになってると思うよ。
運極無しのモンストとかトンカツ無しのカツ丼かなと思います
逆に運極作らないなら、どこに楽しみが?
と素で聞いてみたいです
んー・・・運極作るのは時間もかかるし面倒くさい
でもやり込む事でPSも上がるんで
私は「ちょいと頑張ってみようかな」ってなりました
それを主様に押し付けはしませんが
運極が居なかったら獣神竜や獣神玉も集めにくい。
その辺は どうされてるのでしょうか?
ガチパで たまにやりますけど・・・
強キャラを使ってるのにPS無い方を多く見ます。
まぁ、人それぞれの遊び方なので
好きにしたら良いけど、あまり此処では
同意を求めない方が良いと思いますよ
(ここのサイト自体が運極の作り方と記事があるので)
運極なら何でも行ける的に来る人は確かに居ます。
初心者や運極少ない人だと思うし
それは根気よく対応するしかないですね(^ω^;)
楽しみ方は違えど主様は主様の楽しみ方で
私は私の楽しみ方で遊びましょ
ガチ勢しか楽しめないとは思いません。
自分はガチ勢ではないけど楽しんでますから。
運極は自分は必要と思ってますが、あなたが必要と思ってないならそれでいいのではないですか?
楽しみ方は人それぞれ、面白くないことを無理にしなくていいのではないですか?
ソロで楽しめば良いよ!
素材集め必要ないなら運極ボーナス関係ないし、マルチは適正とかでホストすれば良い…募集要項も好きに出来るし。
運極は他のプレイヤーでも、自身でもなく、ミクシィが作る事要求してますよね…。
無くてももちろん楽しめますけど、爆絶や達成報酬がそうですし、ドラちゃんみたいに作りやすい運極をトリガーにさせようともしてますし。
恐らく運極作成過程及び所持者がモンストの売上に占める比率が高く、それが理由と思ってます。
まあそんなことより。
このゲーム、誰かにプレーを強制されてはいません。この風潮や、やらされている感が嫌であれば、割り切ってソロでやるか、プレー自体を止める。
あるいは、ミクシィの株主になって意見言うか…笑
まあそんなわけで、このゲームが運極作成を要求してくる以上、受け入れるか拒否するか、上手に付き合うか、決定権は俺らにあります。
この風潮嫌がってアクティブ下がればミクシィは方針変えるかもしれませんしね。
何にせよ、モンストはユーザーのためにあるのではなく、株主の為にあるゲームですから、どこかで折り合いつけるしかないでしょうね。
むしろモンハンの方が作りたい装備に限ってレア素材とやらで周回する必要があると思います。
モンストの運極をモンハンのキークエストに置き換えてみてはいかがでしょうか。もしくはそこまで難しくないクエに「全員激運付与+1」の装備を使うと置き換えても良いかもしれません。
自分にとって質問主はモンハンでのキークエストクリアしない+装備を整えずに「ミラボレアスいきたい」とほざいているバカにしか見えません。
手間がかかるのは確かですが、それを楽しんでいる人が
いる事も確かです。
強くないキャラでもコレクション的に運極にしている人も
たくさんいて、いつも関心させられます。
自分は運極作りに関しては面倒に感じてしまうタイプなので
本当に実用的なキャラか、期間限定とか労力少なめで
運極に出来るキャラくらいしかもっていません。
代表的なのが光ドラえもんですね。
とりあえず爆絶挑戦の為に運極5体そろえた後は
かなりスローペースですね。
オリガミ、聞仲、ジャック、紀伊はもうすぐ運極ですが
次回の降臨で運極にしようとか、そこまでは考えてません。
自分も同じ考えのときがありましたが、結局モンストは運極を作るゲームだと最近は思ってます。
モンスター育成の亀クエ、曜日クエストも運極参加がデフォですし、運極ボーナス、質問者様が言う爆絶と運極ありきです。
自分は半年前にオーブを砕いてクイバタを作成し、上手くはありませんが、現在では超絶、爆絶、塔と一通りクリアできるくらいになりました。はじめの1体は辛かったですが運極を作ってからモンストが楽しくなりました。
ゲームのプレイスタイルは人により様々だと思いますが、モンストの場合は運極に依存したゲームスタイルなので普段ガチャで使ってるオーブで運極作成してみることをオススメしますし、どうしても合わないなら辞めるしかないと思います。
やり込み要素を無くすとユーザー離れが進みます。
よって運極は必要だと思います。
ゲームの楽しみ方はひとそれぞれです。
掲示板に居る大半のユーザーは運極作りをしていると思うので、運極を求めるのは必然です。
そこに入ろうとすれば、そりゃそうなります。
結構シビアな世界。
一つ提案で、初心者グループやまったりやっているグループへ参加してみては如何でしょうか?主さんもグルのメンバーも負担なく、一緒にクエストにいけると思いますよ。
自分なりの楽しみ方が見いだせるといいですね。
運極を作るための運極作りという人を選ぶ作業を繰り返す事を無理にしなくてもいいです。
ただし、運極中心の楽しみ方・爆絶抜きでは楽しめない・運極ボーナスを得たいなら必要です。
見ず知らずの野良マルチは、常に成果が第一の欲望を満たす場です。マルチプレイを楽しむだけの層が揃うのは異常です。
成果を得るだけが面白いと思える以外の人が簡単に楽しめるようなまとまな環境ではありません。
手軽さの代償として、他人の欲望や悪意にも触れないといけません。質問者さんが運極について悲観的になられるのも代償として影響を受けたと言えます。
なお、運営側からは野良マルチは非推奨の野放しになっている環境です。甘えたり軽く見てはいけません。
やりたいことしてなんぼのゲームじゃないかと
(´・ω・`)yー~
貴方が必要ないなら作らなければ良いだけの事ですよ
(´・ω・`)
どのゲームでもそうですが遊び方は人それぞれ千差万別です
個人個人の楽しみ方が有るから絶対的な正解はありませんよ(´・ω・`)yー~
おいらは絶対埋められないモンス(旧コラボ等々)が居ても図鑑埋めが密かな趣味です(´・ω・`)そのついでに運極作りしてます
物集めが好きなんで(´・ω・`)yー~
ヨミ様がどのぐらいやり込んでいるプレイヤーさんかはわかりませんが
現状運極ボーナスによる恩恵が多いゲームにおいて
運極が必要ないってのは同意し兼ねますね....
自分自身もモンストをはじめて1年ぐらいはダラダラとやっていたので運極なんかいらないでしょう
そう思ってやっていましたが
いざ初運極でクイバタを作って
コラボイベントの常設で何体か増やしていくうちにモチベーションが上がりましたし
今でこそ運極体数が多ければプレイヤーにとって有利になるボーナスが増えているので
逆に運極にすることが楽しいと感じているプレイヤーも多いです。
とはいえあくまでやり込み要素の一つなので
不要と思うのであれば色んなクエストをソロで周回して
亀クエや曜日クエを効率悪くラック5のガチャ限で遊ぶのも楽しみ方の一つですね(^^)
気持ちは分かりますが、俺の場合はほとんどルーチン作業のついでですね。イザナミ、クシナダまで超絶は作りました。
後は、爆絶に挑戦するためですかね。主様は運極持っているようですが、爆絶には興味ないのですか?
余談ですが、爆絶を2体ゲットするまでガチャは我慢する予定です(オーブは塔制覇分を入れ200個あるけど)。何か目標を持てばよいかも。
そう思っていた時期が私にもありました。運極?レチリ?何それ? そんなの暇人のやることでしょ(嘲笑)
ましてや超絶の運極なんて夢にも思っていませんでした。
そんな時に現れたのが滝夜叉姫でした。 あのエナサーと特攻爆発SSに魅了された私は、他の降臨に目もくれず、ひたすらヒカリで運極を募集してはコンティニューしまくって、滝夜叉の運極を作り上げました。
今でこそほとんど使わなくなった滝夜叉ですが、作って良かったと思いますよ。超初心者だった私が、滝夜叉の運極を機にモンストで遊ぶ幅が一気に広がりましたし、また、それに比例してどんどんのめり込んでいきました。
運極なんてなくても楽しめていましたし、運極が居たらいたでまた違う楽しさがあるだけです。
食わず嫌いは損ですよ。 試しに一体作ってから結論を出しても遅くないのでは?
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退会したユーザー Lv.4
実は一体所持してるんです
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退会したユーザー Lv.4
ただ周回しやすい適正が揃ってるを理由に作ったので性能はクソですが........
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退会したユーザー Lv.45
持ってたんかい! ならもう言えることは何もないです(笑)
ミクソに電話しようぜー
そこまで文句言うならモンストやらなければ?
で?