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質問と回答
解決済み

ツクヨミ零!

ツクヨミ零の簡易ステータスが発表されました。
反射でマインスイーパMに妖精キラーM、
ゲージで回復Sにアンチブロックになってます。
妖精がボスで地雷が大量に出てくるクエストのイメージがありません。これから来るとは思われますが...
でも妖精キラーを無視すればイザナミ零で活躍が期待できます。あ、妖精キラーMはガブリエル封じするためか。
SSは狙った前方の広範囲にカミナリを落とす。
範囲がかなり気になりますが広かったら強いです。
冷たい月、音楽かと思ったらドラマでしたね。
内容はウィキペディアでググってください。めんどくさいんで。
友情は初の弱点ロックオン衝撃波!
弱点を持つ敵に対して大きな火力がでます。しかし問題としては道中で弱点がない雑魚のみのステージではどうなるかです。不発?
かなり尖ったステータスになっており、使い道がちょっと見いだせない感じです。
どのように感じていますか?
私はちょっと要らないかなーと率直に思ってます。

あとツクヨミ零はどのような編成で行きますか?
私はクシナダ零を持っていきます。あとはちょっと生放送を見て考えます。

これまでの回答一覧 (17)

Forza Lv319

う~ん、なんかツクヨミって『貫通』ってイメージあったので反射で残念です。

個人的な固定概念ですいませんm(_ _)m


あ、編成は私も串零でいこうと思います。

退会したユーザー

ええ・・・、ということはキスキル・リラはツクヨミ零の適正枠じゃないってことか・・・。
素アビに妖精キラーMってことは、ルシ、ガブ、アリス、キスキル・リラあたりは出せないってことですよね。

もしかしたらクシ零みたいにあんまりキラーが気にならない可能性も無きにしも非ずではありますが、最終零クエストならあんまり期待できそうにないな。

闇爆絶までお預けか・・・、まさか神威さんみたいにはならないでほしいところだ。
イザナギ零だけが適正なんてかわいそうすぎる。

ツクヨミ零のアビリティは・・・、正直なんともいえませんが・・・、ナミ零とかでは使えそうですね。
実質MSだけなのでよほど友情が強いかしないと、あまり選択肢に上がるタイプのキャラではなさそうです。

とりあえずクアトロアビリティになって嬉しいです。
友情はあの説明だと雑魚ばかりだとなにもできないんじゃないかなと。
SSもさほど期待できないような。
とりあえず過度な期待はしてません。

ツクヨミ零はまだわかりませんが、基本、尖ったステータスはかなり使えると思います。私は安定キャラより重宝してますね。

hoku Lv19

編成 ガブ進化、神化武蔵、クシ零、カオルシ神化
でクリアできました。

カンカンとアンチブロが必要なのでキラーも刺さる
クシ零オススメです。

ガブはボスのキラーか刺さるのが痛いですが、素早い
雑魚殲滅が重要と考えたので入れました。

武蔵は往復闇キラーが単純に強いから。

カオルシは、スピードupによる味方の火力底上げと
エナサーの削りが目的です。

ツクヨミ零はマイスイと回復があるので、マイスイが
ある降臨などで使う予定です。








使ってみましたが降臨では強い方かと思います...友情は弱点に当たりさえすれば50万はでますし雑魚処理もしやすいですが弱点のないステージだと上に向かって発射されます。ssの効果範囲はボス1体分程度の橢円形の範囲でだいたい150~200万はでて驚きました。なによりMSMと回復sは使い勝手のいいアビリティで満足です。
編成は
・鎌鼬
・ナタ
・串零
・武蔵でやります

幽玄 Lv66

典型的零変化をしたと私は考えます
クシナダとクシナダ零のように、アビリティがかなり違うので競合も大してせず、うまく共存できると考えています
ただ、妖精キラーMは完全に対プレイヤーを想定したものと想像できるので、あまり活躍の場は……ねぇ、スルト?
ツクヨミ零が適正となるところは案外ハートなしが多いので回復sはいい仕事すると考えています

パーティーは間違って蒲公英を入れてしまいました(彼女妖精って忘れてた)
辛勝でしたが、落ちなかったのが結構響いてます

もちろんオジサンとサイヤ人のタッグで突撃します。

オジサン×3にすべきか…はたまたサイヤ人を3にすべきか…
( `・ω・) ウーム…難しい(・ω・`).。oO

  • ふぇれ@制服教教祖 Lv.36

    解析の件は知っていますが、初見はとりあえず知らないフリして行きます(*`・ω・)ゞ

ゆいP Lv23

確かにツクヨミ零の適正はまだありませんね(;・∀・)
因みに初見は臨機応変に行こうとおもってます
制限雑魚から全てのギミックに対応した形で様子を見ようかなと
ノアの接待ワンチャンありそうですね(^-^)

退会したユーザー

ツクヨミは、難易度高かろーが運極にする。

俺は、生放送みてからかな?

例によって難易度次第ですね。
現状判明しているアビリティセットだけでいうならば、
超絶一週目以下の難易度でなければ割りに合わない感じがしました。
後は新友情&SSがどう転ぶか次第です。
弱点がある場合のみ優先的に弱点を狙うだけの衝撃波ということならば、
結局通常の衝撃波とあんまり変わらない使用感になるのではと思います。
SSは範囲と火力が不明なので全く予想がつきません。
20ターンと比較的軽いチャージなので、火力が低いか範囲が狭いかのどちらかになりそうな予感はしますが・・・。

クエスト自体はある程度情報がそろってから行きたいと思います。

ステがいいのでいいです。武零か波零にでも連れてくかな。
編成は、可視ギミックが一つだけ出てくる地雷、
ブロックだったので追加でダメウォ(少し重力)が来ると予想し、ゼウス、ナギゼロ、アスカ、ゴッストかゼウスにします。

ギミックが地雷とブロックだけなので、連れて行けるクエストは限られますね。
生配信見てから編成は決める予定です。ボスが妖精キラーを持っているのであれば、ガブリエル、キスキルは使いづらいですね…

弱点ロックオン衝撃波「5」と書いてあるので多分弱点なくても5発通常の衝撃波同様にとんでいくのではないでしょうか。まあ来てみないとなんともいえませんが。アビ的には現状微妙かな・・・マイン単アビでいけるクエストが増えれば活躍できそうですが。まあどっかで接待というか妖精族のマインステージがでることを期待しましょう。

まったくもって未定というかそもそも行けるかどうか微妙ですが、ツクヨミを連れて行こうかな。

ステータス見ただけじゃ判断出来ません。
色んなクエで使ってみてからですかね。

とりあえずキスキルリラは連れて行きます。
他は考え中。

あや Lv87

雑魚戦から雑魚に弱点があるクエストのエデンとニライカナイ。ですが、どちらも弱点は真ん中。
弱点ロックオンって真ん中に弱点がある敵の当たり判定はどこになるんだろ?真ん中に弱点がある敵に対して当たり判定が弱点になるならエデンにも使えるかも
ツクヨミ零初見には神キラーの紀伊、神キラーのクシナダ零2にノブナガで挑むつもりです。
素アビ神キラー持ちのキャラをノブナガの大号令で弾けばボスに大ダメージなんて甘い考えです

A Lv44

32階、39階、イザナミ零、ヤマタケ零あたりで
使えそうかなーなんて考えています。
ただ上記のクエストは既に自分の中で安定パーティーが
確立されており、あえて編成を組み直してまでは
入れないかもしれません。
1回使ってみて相当使い勝手が良かったら話は別ですが。

ただ、この手のアビリティセットはいずれ
適正ど真ん中のクエストが出てきそうな予感がします。

初見プレイの編成ですが、放送を見てから決めようと思います。
(これでは初見とは言いませんけどね)

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