モンストについて質問してみよう。
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パンドラどうですか?
あけましておめでとうございます(´・ω・`)
パンドラ当たった人おめでとうございます(*´ω`*)
爆死した人ドンマイです(´;ω;`)
幸運にも自分は2体引くことができて早速神殿周回をしていますが、使ってみた印象はみなさんどうでしょうか?
進化のエナジーバーストはやっぱり強いですね。
しかも友情クリティカルでるとヤバイです。
神化は今のところ驚くどうかなぁって印象です。
バリア付与はホントにおまけで、追従型貫通弾は引っ張る方がうまくやらないとって感じですね。
ウィンドのおかげで将来性はあると思いますが……
あ、ついでにオススメの実や引けた人の狙ってる実があれば教えて下さい(´・ω・`)
進化は同族加撃か友撃、
神化は友撃一択かなぁなんて思ってますが、
こっちのがよくない?みたいなのあればお願いします
_(._.)_
これまでの回答一覧 (9)
幸運にも2体ゲット出来たので、進神に友撃特級を付けてツクヨミで使ってみました。
恐るべき強さです。
進化は重力加速で雑魚を殲滅ついでに回復し、神化は進化で引っ張ってアホみたいなダメージ(余裕で150万)を叩き出します。
ちなみに神パンドラのバリアはツクヨミのアビロ1発で砕け散ったので、そこまでの耐久力は無いと見ました。
スクリーンショット撮り忘れましたが、進パンドラのSSが後1ターンの所での突破なので、22ターンでツクヨミが終了した事になります。
…おかしい。
とりあえずなんか悔しかったので、フレ枠パンドラにしてる人全員削除しました。
バリア付与ってどんな感じでした?
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退会したユーザー Lv.114
回答ありがとうございます(´・ω・`)バリア付与は今の所オマケですね…3人に当たりに行くというハードルが高いです。
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退会したユーザー Lv.114
恐らくダメージです(´・ω・`)まだしっかり検証できてませんが…
一体、我が家にお越し頂けたのでとりあえず進化にして使い心地を確かめているところです(*'ω'*)
不動明王はヌルゲーになりますがSSが決定的な火力出せないのが少し残念な気がします(^-^;
他に壁ドンや号令などのキャラと編成すると安定感が半端無いです( ^ω^ )
ただ、狙った方向への状態異常付与のメテオと考えれば優秀なSSとも言えます!これってアスカ以来の唯一無二のメテオSSですね( ^ω^ )
わくわくの実ですがこれはやはり友撃一択かと思いながらもドレインがいい感じで回復してくれるので同族加速も魅力的な気がします(^-^;
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退会したユーザー Lv.114
回答ありがとうございます(´・ω・`)動けない、雑魚ボス全部には当てにくいSSっていう所で多少バランスとりに来た感はありますけど、そこそこ威力も出ますし状態異常もつくこと考えたら…まぁ強いですよねww確かに加速もありですね!同速特Lが先に出たらキープにしようかな(*´ω`*)
メインで1体、サブ1で2体、サブ2で0体という結果でした。
とりあえずサブに同族加撃と友撃Mがついたので加撃が進化、友撃を神化にしようと思ってます。
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退会したユーザー Lv.114
羨ましいです(*´ω`*)ようやく1体友撃無印つきました。もう1体は闇時で周回するつもりです。
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がーつ Lv.54
コメントありがとうございます。アルカディア始まっちゃったので味気ない文章になってしまいました。とりあえず進化を不動、神化をコッコに連れて行きました。両方とも強いですね。進化はエナバが当たるかどうかで火力が変わるので雑魚戦は多少苦手かなと思いますがドレイン込みの殴りが強かったですし、神化は友情火力がおかしいですね。ある程度考えて打たないといけないので脳死プレイには向かないですが。あとはSSですが雑魚散らしもできますがどちらかというと散らした後のボス特攻が強すぎますね。ごちゃごちゃしてるのも楽しいですしw
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退会したユーザー Lv.114
いえいえストライカーたるもの質問の回答より、爆絶優先は正しいと思いますよ(´・ω・`)wwwマルチ募集で不動とツクヨミでパンドラ艦隊やってみましたけど、が一つさんの仰る通りですね(*´ω`*)ボスに対してエナバがツボったときの火力はおかしいです。ドレインのおかげで耐久もできますしね。神化もちゃんと引っ張れたらやっぱり強いですしね。どちらかというと上手い人向けのキャラなのかなぁなんて思ったりもしますね。
神化より進化が壊れですね。SS は200万は余裕で加速枠と回復枠を1人でこなせますよ。ツクヨミ、不動明王当たりは究極レベルになります。神化は今のところ適正が少ないので砲台ですね
20連でパンドラ一体出たのですが先ほど何となく10連引いたら奇跡がおこりました…
確定からの
ノア初
卑弥呼3体目
パンドラ3体目
限定4枚抜きは初めてでチビりそうになった…
まだ神化はできてません(´・ω・`)
ドレインは与えたダメージに比例するっぽい。
だから、直殴り倍率が上がってるクエストなら凄く回復しそうだなと感じました。
あと反射制限が多いクエストもかな。
進化しかまだ使ってないので、進化の感想だけ。
進化のラックスキルが友クリって使って初めて気付きました。威力半端ないですね。ドレインは重力バリアのあるクエストでスピードが上がればさらに有効活用できるようになるんでしょうかね?不動明王が楽しみです。
欠点を挙げるとすればSSで自分が動けないのでドレインを有効活用できないと言う事ですかね。攻撃力ダウンがついてるのは知りませんでしたが。
今後どのような評価をされていくのか、楽しみです。
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退会したユーザー Lv.130
あ、わくわくは当然友撃狙いです!スライドを視野に入れたとしても、友撃なら腐らないですしね。
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退会したユーザー Lv.114
回答ありがとうございます(´・ω・`)友情クリティカルは本当にやばいですね。ドレインは地味に大きいって感じですね…ちび癒しみたいな…。確かにSSは使い所が難しいです。友情とアビが優秀な分SSでバランスをとってきた感はありますね。確か攻撃ダウン・防御ダウン・麻痺になるかもよメテオだった気がします。
弱いわけないんだよなぁ
回答ありがとうございます(´・ω・`)自分もいろいろ試していますが、時々おかしいですねwww