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モンストの回答詳細
他の方も書かれてるように、1回勝てればラッキーだったコラボと比べるとラクです。でも、2年以上やっててアヴァロンもある僕でもたくさん負けました…
1回勝てればラッキー系コラボはどれもひとつも勝てず、コラボ相手をよく知らなかったから嫌なイメージしか残らなくて、運営さんに「そんなことでいいんすか?」て文句言いました。
だから…じゃないと思うけど、鋼練コラボのブラッドレイはわりと簡単だったし、メルエムもなんとかなりました。
理不尽とか挫折をあじわうためにゲームやってるわけじゃないし、特にコラボだったらいい思いしたいですよね。それきっかけで興味もつことをコラボ相手は期待してるはず。
なので、運営さんに「非常に理不尽」て伝えるのがいいと思います。
私は4周年記念から始めた者なんですが今回のメルエムのクエストをプレイしてとても難しいと感じました。それは私がモンストをプレイしてまだ日が浅く持っているモンスターが貧弱というのもあるのでしょうがクリア報酬で手に入るモンスターが運極にしないと真価を発揮しないというのは新規のそれもガチャ限の適正もいなく当然爆絶(アヴァロン)に行けない私には非常に理不尽に感じました。皆さんは今回のコラボをどう感じましたか?
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高難易度クエスト作る→強キャラ必須→ガチャる→運営儲かる。 企業なんだからボランティアでやってるわけじゃない。当然だろ
儲ける道は一本だけじゃないですね。
だれが本数の話したよ 理不尽だとかいってるやつに理不尽でもなんでもないことだって話だろーが
んー、企業が儲けるためなんだからな黙って受け入れろ、ていうことなんですかね。それはそれで一つの生き方ですね。