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モンストの回答詳細
個人的には、唯一初日撃破ができず、一応勝利はしたもののベートーヴェン2積みですら安定しないイザナミ廻と、初日撃破出来たそれ以外のクエストとで、かなりの難易度差があるように感じます。しかし、それぞれのクエストに死ぬ要素(ナミ廻→雑魚処理間に合わずに即死、串廻→ブロック上げて削りきれない、タケ廻→青鬼の即死、凪廻→光ビットンのレーザー、ヨミ廻→5ターン後の攻撃アップ)があり、どれも簡単な点と難しい点があるように感じます。(すべてが面倒なイザナミ廻を除いて)
ツクヨミ廻行ってみたんですが、イザナギ廻以上に簡単だと感じました。処理しやすい雑魚に、火力も低い攻撃...。自分のパーティが適正キャラだから勝てたのかも知れませんが...。個人的に廻シリーズの難易度格差がひどい気がします。(ちょっと手抜き感を感じてしまう...)
難易度や好き嫌いなど、廻シリーズに関して皆さんどう思ってるか聞かせてください。