モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
恐らく多く挙げられるだろうジュンは、なんだかんだで「即死級攻撃は覚醒後のみ」「スピクリ・Sランクにもグダる事が想定された余裕がある」ということを考慮した上で配置やルート取りやらを怠らなければ特別変なクエストではないと思います。グダる場合の回復もみくもで充分間に合う程度でした。
ただ「激究極の難易度」の想定を見誤った異常な難度としてクソクエ認定されるのは当然だとは思いますね・・・
個人的にはやはりイザナミ廻がクソクエです。
何よりもあの真縦・真横の加速床が許せないです。
貫通状態で一筆書き→反射変化で最後の雑魚処理をさせたいのであれば加速床ではなく壁や雑魚の隙間カンカンでも良かったと思うのです。
加速床では着地場所によっては脱出不可もよくあり、何でもないマップで負けるという、この上なくやる気を削がれる仕様がとてもとても気に入りませんでした。
みやびと申します。
初めての質問になりますので何か不手際がありましたらすみませんm(_ _)m
みなさん、この一年間で
「これはクソクエ…(・ω・`)一生やりたくねぇ( ˘ω˘) スヤァ...」
と思うものがいくつかあったのではないでしょうか?笑
そこでお聞きしたい、みなさんが思う今年最もアレだったクエストはなんでしょうか?(´・∀・`)
理由も添えてお願いします〜♪
ちなみに私はナミ廻です。
どのクエストにも製作者の意図があるはずなんですが、このクエストに限っては直近のケモ化の弁当を接待したいのか貫通AWABでルートを取ってほしいのかわからず、意図がブレブレなところが最もクソだと思っています( ˘ω˘) スヤァ...
※1つ気をつけていただきたいのは難しい=クソクエではないということです。
つまり理由の1つとして難しさを採用するのはかまいませんが、「難しいから」という理由だけでクソクエとは呼ばないでいただけると助かります。
長文失礼しましたm(_ _)m