モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
自キャラが壁に当たった際に出る六角形のエフェクトが自キャラの当たり判定だそうです。
が、私もマリーダ降臨の吸い寄せでブロックに寄せられた際、変な跳ね方しちゃったりしました。
ブロックの当たり判定は慣れるまで戸惑いますね。
阿修羅戦のブロックの当たり判定がイマイチ掴めず、湧いてる金ハートを取れずに撃沈してしまいます!
弾く時に矢印はブロックに干渉してないのに弾かれてしまうんですよね〜!
楽な場面ならまだしもここで金ハート取らなければ〜って時に取り損ねてゲームオーバーになるのがかなり凹みます!
PSを磨かねばですけど、何か参考になるやり方とか見極めとかあれば教えて欲しいですね!