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モンストの回答詳細
友人方に誘われ、ほとんどのメンバーがプレイを継続しています。プレイスタイルやコミュニティの違いで頻繁にはマルチプレイしませんが、適度にモンストの話題を楽しんでしています。
頻度は減少していますが、より達観した自己満足を得られる形を選択できるようになったと自負しております。
・良い意味で難易度が低い
高難度のステージ 1を突破する権利を持つキャラをガチャで揃えるために続けるような内容では楽しめません。
最高難度でさえドロップ編成や混成が通用するのでやりがいがある。
・テクニックの数が多い
手持ちに合わせて戦術を選択しながら攻略できる幅が意識されており、手軽で単純から試行錯誤による微調整まで広いゲーム性がある。
・演出やボイス、イベントなどによる一定の満足を長く提供する意識を感じられるこだわり、低すぎないクオリティ。