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モンストの回答詳細
「何かに当たるが何に当たるかは分からない」系の落雷、メテオ、氷塊、ランダムホーミングなどはビットンやシールドを置くだけで単体への期待値を半減以下にさせられるのでそことの折り合い次第ですが、それらが無い所だと猛威を振るうのでかなり好きな友情です。
「当たるかどうか分からない」系のオールレンジバレット、全方位ショットガン、ランページレーザー、シャイニングピラー、乱気弾、反射衝撃波辺りはどの程度期待が持てるかによります。
全方位、オールレンジ、ランページは弾数が多く且つ後者2つは貫通と状況を見てある程度効果が予測できるので割と好きです。
シャイニングと乱気弾はフレ枠でしか使ったことはありませんがどちらも弾数が少なく効果を予測しづらくあまり好きではありません。
反射衝撃波も今まで使って心強いと感じたことはないので好き嫌いで言えば嫌い寄りですが、出るときはかなり出るのでまだましかなと思います。
今回のメタトロンより初実装されたバウンドボムですが、友情の軌道は1バウンド目を除きランダムとなっているようです。
ランダム系の友情は制御が不必要で楽ですが、その分火力にムラが生じやすく一長一短である事が多いですね。
最近の友情コンボでいえば乱気弾やシャイニングピラーなんかがランダム友情の類いになるかと思います。
そこで質問ですが、皆様はこういったランダム系の友情は好きですか?それとも嫌いですか?