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モンストの回答詳細
私も無意識にそのようなことを感じていたのかも知れません
2ヶ月ほど前に○○チャレンジ(私は茨木童子)を始めた時の感覚がそのような感じに近かったと思います(´・ω・`)
チャレンジは適当な友情ゲーだったクエストを考えてプレイできるようになり、今まで当然だと思っていた有利属性の恩恵をしみじみと感じさせてもらった上で、クリアした時の達成感を感じ自己満足に浸れます(*´ω`*)
好きなキャラがいましたら試行錯誤も再チャレンジも苦ではないと思いますので機会がありましたら是非(*´ω`*)
モンスト歴3年の者です。
年始の新限定キャラはぶっ壊れが恒例ですが、今回のマナはまあ強かったですね。触れていれば敵が溶けていく。今までのクエスト、神殿等、かなり楽になりました。
その一方、楽になりすぎて今まで以上に作業感を感じてきている自分がいます。これが世に言うインフレなのかと。
当然、楽をしたい自分もいますが、達成感も感じたいんですよね。
今や覇者の塔や玉楼も作業になり、新爆絶、新超絶、聖域ぐらいしか達成感を感じられるものがありません。
皆さんはこういった感覚になっていませんか?
逆に「こういったことに達成感を感じる!」というものはありますか?
皆さんのご意見を聞かせていただけたらなと思います。
あのころのドキドキ、ワクワクが懐かしい。