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モンストの回答詳細
ラウドラのバリアギミックに吐き気を催した者です
雑魚すら倒すのがしんどい轟絶と同じギミックと聞いて、コラボすら楽しめなくなるのかと怯えてましたが素殴りでワンパン出来る雑魚がいる時点で難易度が全然違うやんけ!と思いました
ニーパネがあるのもラウドラと同じですが、蓋を開けると雑魚の倒しやすさ、ボスを殴れる余裕がやはり大きく違う(A;´・ω・)轟絶と超究極でここまで難易度弄れるもんなんだなと逆に感心してしまいました。
同時に御霊シリーズのつまらなさも意図的なものなんだなと...感心と失望が入り混じる切ない今日この頃( ˘ω˘ )
ウィズでは同じ難易度14になってますが個人的にマリクの方が2〜3は低く感じます。光サガからやってますが超究極を1発クリアは初めてでした(;´д`)
飛行3は地雷管理がちょっとシビアですが遅延の数だけ余裕がありましたので、ワールド様々です
サブにはワールドやらの貫通適正が無い(キャロルも高杉も無い)のでニラカナ使いましたがそちらも無事クリア出来ました。撃種変換パネルクエは反射も貫通も使えるのでここも運営の優しさの表れなのかなと思ったり...
ボスへのダメの稼ぎ方はラグナロクに似てますね
しかしバリアさえ壊せば別に壁カンしに挟まりに行かなくても少しずつ削れるし、イレバンも発生しない、理不尽な全回復も無い。爆絶よりも優しいです
あとはBGMがクインメタリアより良いのでやる気が出る(`・ω・´)
報酬もコスプレ解放じゃないのでやる気が出る(`・ω・´)
...ちなみに遊戯王のアヌメは遊戯の声がシンジで、海馬がモーセだった頃のやつしか知りません┏〇
どのキャラのボイスも不自然な棒読みに聞こえる...けど楽しめてます。ハイ。
闇マリク超究極初回降臨お疲れ様でした。
私はPS不足で勝つことが出来なかったんですが… 皆さんは今回の超究極の難易度はどのように感じられていますか?
個人的には今までの高難度クエストの中で屈指の苦手クエストでした。。慣れてない影響か、禁忌の獄より難しく感じてます^^;
皆さんのご意見をお聞かせください<(_ _)>