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モンストの回答詳細
体力ゲージギリギリで打てば、ダメージを持ち越せるのもメリットかな
今度のサラマンダーはキラー8ターンでキラーも乗るし
エスカでやったら半端にゲージを飛ばして、開幕で覚醒ゲージ近くまで削って窮地に陥る可能性もあるけど
サラマンダーのSSの打撃って1ヒットしかしないかわりに威力が高めだと聞いています。イメージとしてはフリーズの弱点麻痺やゴンのジャジャン拳みたいな感じですか?あと、乱打と比べてどんなメリットとデメリットがありますか?
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