モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
質問の答えとして適切かはわかりませんが、私の意識としては「作らない」です。
ゲームなんだから楽しめればいいかなと。使うならともかく使わない高難易度の運極なんてしんどいだけですから。特に超爆は。オーブ2個もありますし、1体は流石にゲットしますが。
まあ、新キャラや獣神化で崩壊済みで、しかもモンストの日に降臨でもしたら、さら降臨時間や私の気分もかみ合えば、作るかなあ?くらいです。
むしろ轟絶の方が作り甲斐があります。轟絶ボーナスもありますし、そもそも有能ですし。
昨日個人的には、とても面倒くさいメメントモリを書庫で運極にしたのですが、コンテ不可の超絶以上で使わない(使用頻度の極端に少ない)運極を作る意味合いを考えるようになりました。
モンストのゲーム性として運極を増やしていくのはわかりますが、運極になっても使わないであろう難しい超絶以上のキャラを運極にする人は何をモチベーションとして作るのでしょうか?
私は超絶以上のクエスト49種運極にしてますが(轟絶は3種のみ)出番があるのは10種類程度です。
もちろんシリーズ全部運極でオーブ5個などメリットはありますが、労力の割に合わない気がします。
ナオヒとか使用回数ゼロだし、他の使用回数一桁のキャラを見ると作って損はないけど得もないなぁとか思っちゃいます。
運極増やすだけなら簡単でコンテできる究極の方が早いし楽なので。