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モンストの回答詳細
ノクターンは当日リアル疲労により挑戦すらしていないためノーコメントですが……正直今のモンスト環境だとちょっとやそっと難しくてもどうでもよくないですか?
イデアは個人的に轟絶でも好きなクエスト+本体性能に需要ないんで1降臨1~2プレイ位でチマチマやってますが、結局轟絶も最後にはミラクルミン、ビスケット、モンストの日でどうとでもゴリ押せるからです。ついでに紋章とわくわくステッキも使えばなお完璧。
レクイエムなんてあのパネルギミック苦手で結局ホントの意味でのノーコンクリアなんて1回もできてないけどゴリゴリのゴリでもうラック50近いです。
その意味じゃコンプレックスが最悪でしたね。一度パネル崩れるとミラクルミンだろうが何だろうが立て直し効きづら過ぎて。今年のは最終的に力づく、ってのがあるだけいいと思います。
2020年に降臨した轟絶が難しすぎて勝てません。これまでに降臨したシュリンガーラからアンチテーゼまでの9体は運極にすることができたのですが、イデア、レクイエムは段違いで難しく感じます。
自分なりに難しい理由を考えましたが、やはりボスの即死が早い上にダメージを出すのが難しいギミックだからだと思います。
みなさんはどう思いますか。