モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
個人の差もありますが、実装時期の適正の狭さも拍車をかけてるなと思います。
アヴァロン→当時からある程度降臨でも行けた+天草神化等が使えた
ニライカナイ→エア重力バリアを気にしなければワープ、ブロック勢に絞れた+当時実装されたガブリエルが行けた
シャンバラ→重力を気にしなければダメージウォールに絞れた
エデン→当時はかなり適性が狭く、闇以外はかなりのダメージを受けた
黄泉→基本貫通優遇で、当時ちょうど実装されたレンブラントや天国ウリエル、反射ではバースデーやチヨが使えた
等、1周目でもこれだけ差があります。
2周目以降でも当時適性が狭過ぎて生放送が荒れたアルカディア、神威が復権したカナン、ノブナガXが適性を獲得したラグナロク、カマエルや龍馬が準必須と言えたエスカトロジーというように、割と難易度の差は極端です。
特定のキャラが居ると極端に楽になるアラミタマやザナドゥ、エリュシオンと言った連中もいますが・・・
それでも超絶の次の高難易度として実装しただけは有り、難易度に差はあれどまぁ楽しめています。
轟説も然り。
結局は楽しめるかどうかなんですよねぇ。
「全部簡単」は無しでお願いします。
すべて適正が揃っていることを前提とします。
パラドクス、コンプレックス、イデアあたりよりも、
アラミタマ、ザナドゥ、アガルタあたりの方が難しくないですか?単純に苦手かそうじゃないかの違いかな、とも思いますが…
新しく来るゲヘナも、レクイエムより難しくなりそうだなぁと