モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
自分の評価基準は
①②④もしくは③の2タイプどちらかですね。
①②④キャラ
超絶、爆絶、塔上層階などの高難易度クエストどこか一箇所でも良いので、降臨最適キャラを明らかに上回る適正を求めます。
自分はガチャ限の運極を狙えるほどガチャを回すつもりは微塵も無いので、
ガチャ限=低ラック
前提です。
となると、降臨キャラだけでもたいして苦労しないクエストにしか連れて行けなかったり、例え高難易度クエストに行けても降臨キャラと戦力的に大差無いようなガチャキャラには魅力を感じません。そんなガチャキャラ連れてくくらいなら、運極の数増やした方が良いですから。
③キャラ
こちらの場合は、降臨最適キャラとの戦力面での差を多少妥協する代わりに、その分行けるクエストの数が相当に秀でてるキャラ、ですね。
この場合の「行けるクエスト」とは、単に連れていけるという事ではなく、やはり多少なりとも降臨キャラより秀でている、運極の数を減らしてでも連れて行く価値のある適正度、という事です。
環境や状況によって、人それぞれかと思いますが
皆さんが、星6ガチャ限キャラを評価する際に
重要視するポイントはどこでしょうか?
①爆絶適性 ②超絶適性 ③最適は無いが高い汎用性
④塔適性 ⑤神殿適性 ⑥キャラデザやボイス ⑦性別 ⑧その他
上記のうちから、優先順位もしくは最重要項目一つ挙げて頂き
できたら、理由も添えて回答頂ければ幸いです。
私の場合だと、順に①④③②⑥⑤⑦となるのですが
いかにも性能厨的かつ、無課金プレイヤーであるのが
顕著なものさしでつまらないかなと感じまして
実際新キャラなどに、魅力を感じないことも増えました。
今後もモンストを楽しむ為に、キャラを今までと違う視点での
評価基準の参考としたいので、是非回答の程よろしくお願いします。
回答どうもです。文章を拝見する限り、かなり効率や有用性を追求されていますね。キャラ愛を持ってして、マイペースで楽しむ方もいれば、やみ~さんのように真っ直ぐブレずに突っ走る方もいて、当然どちらが正しいとかではなく、モンストの楽しみ方は人それぞれだと言う事が、改めてわかりました。有難うございます。
ゲームなんで、人それぞれ自分が楽しめればOKなのは確かです。ご指摘の通り、自分は効率第一ですねー(笑)