モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
確かに、獣神化が終わってしまえば、次はいつ来るか解らない超獣神化?そんな頃までモンスト続いてるの??って感じですから、獣神化したモンスターの有用性については主様のご意見に同意です。
せっかく獣神化に選ばれても、結局究極クラスでしか活躍出来なければ、喜び半減どころかガッカリ感の方が勝ってしまうのが正直な所でしょう。
やはり、現時点で獣神化するならば、最低でも超絶、爆絶、塔31階以降の最低1箇所で、優先的に連れて行きたいと思える性能になってくれなければ意味ないでしょ、と思います。
しかしながら、これはプレイヤー側の視点であって、運営側としては追加の課金も得られないままハズレ枠を大当たり枠に変えてばかりじゃ儲からないから、結局ハズレ枠のままのキャラが出てくるのも仕方ないんでしょう…
ちなみに、ウチのアグナは33階で大活躍してくれているので、自分としてはそれだけで満足してます。
ハーメルンの方はメイン、サブ共に未所持でフレ枠でも見かけず、実際に使用した事がないので現時点では何とも言えません…
こんにちは。
タイトルの通りの質問になります。
個人的な意見としては、全ガチャ限に神化が実装されている現在 獣神化とはその後の救済措置に他ならないと考えています。
なのに、ガチャのハズレ枠 → 獣神化してもハズレ枠、
何十体と獣神化の実装が進んでからならまだしも、現時点でこれはあんまりでしょう…。
すべからくぶっ壊れにしろ、と言っているわけではありません。
せめて獣神化未実装のモンスター達と比べそれなりの有用性がないといかんでしょう、と。
プレイヤー側は少なからず(?) 進化・神化にくらべ苦労して獣神化しているというのに。
皆さまはどのように考えていますか?
あ、ちなみに個人的な獣神化残念組はハーメルン・アグナムートです。
手持ちがある程度揃ってしまうと使わない、つまり倉庫番( ;∀;)
わたしはハーメルン持っていませんがね。
どうもです。確かに、今後 獣神化するモンスターが全て当たり枠になってしまうのは運営視点でもプレイヤー視点でもつまらないものになってしまいますよね。現時点の環境でしか考えていなかったのはいい歳した(私のこと)人間として恥ずかしい!