モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
はじめまして場末のニートと申します。
運極が簡単に出来ることに関しては、当然の流れかと思います。爆絶の挑戦権というものが存在する以上、ゲーム内で出来るユーザーと出来ないユーザーが居ることは避けたいのが運営のスタンスだと思います。作成に苦労が伴う運極が喜ばしいのは、私も同意見ですが、ライトユーザーへの敷居が高過ぎると、ひいてはモンストそのものの先行きにも不安が出てきますので、ある程度の調整は必要でしょうね。
Fateいいですよね。コラボ来たら課金せざるを得ないので、出来れば勘弁していただきたいですが…来たら全力でライダーのマスターになりに逝きます(新旧どちらでも)。
Fateコラボなんか来ないかなーと最近思っているiQOSです(; ・`д・´)
さて、タイトル通りなんですがここ最近のモンストって運極作りが昔と比べると緩くなってるなーと思い始めましたf(^_^;)
最近でいうと
・光ドラ (ログインや簡単なミッションなどで苦労も特に無しで運極・・・)
・ハルク (光ドラと似たような感じでスターミッションをクリアすると約10体ほど貰えて、さらにログインで何十体と貰えてこれも特に苦労も無く運極達成・・・)
と考えてみるとだいぶ緩くなってるのかなと思います
皆さんはこの簡単に出来る運極モンスターの事をどう感じていますか?
私はちょっとなーと思いますね( ̄▽ ̄;)
やはり運極作成は努力してからこその運極なのではと私は思います
お暇程度に書いて頂ければと思います(^^)
長文失礼しました
コメありです!なるほど、爆絶という鬼畜設定がありましたね^^; あ、あとライダーめっちゃ良いですよね!個人的にイスカンダルさんに導いてほしいっす(ˊ•̤ω•̤ˋ)
イスカンダルさんのSSは号令でしょうね。もしくはレイ天草みたいにボールが軍隊になって一回り大きくなって縦横無尽に駆け回ることでしょうw
いやいや、配下の兵が十体現れて、自身と共に暴れまわる分裂SSの線も……w
コメントありがとうございます。分裂SS熱いですね。それで降臨のギル様にトドメ刺せる展開は神w