モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
こんにちは。
私も片寄っているようには感じます。それはさておいて、質問の主旨と外れますが、友情クリティカルだけは発動しても意味がないことがある。という仕様はなんだか納得いかないですね。それぞれの効果で発動率が変わるのはしょうがないとしても、少なくとも、発動したら意味のあるものにして欲しいです。
こんにちは( *`ω´)
私は神化アテナちゃんを愛用しているのですが、友情コンボクリティカルの発動タイミングの確率がどうもおかしいと感じています。
明らかにそのキャラ自身のターンに友情クリティカルが発動することが多くありませんか!?
先日も7回連続で自身のターンに発動したのでおかしいと思っていたのですが、昨日の滝をやった時も5回中4回が自身のターンに発動で、これは偶然の確率の偏りとも思えません。
爆発持ちを連れて行かなかったのでその都度ガッカリします(´・ω・`)
このように確率が偏っているのは私だけ?
皆様はどう感じていますか?
シールドだって発動しても攻撃されなきゃ意味ないじゃん。ガイドも、ねぇ?
コメントありがとうございます。言われてみればシールドはその通りですね。浅はかでした。ガイドは意味があるでしょう。必要かどうかはさておいて。
無意味に終わった時の徒労感ハンパないですよね…。シールド発動したキャラが敵のホーミングをヒョイヒョイ躱して他の味方に当たった時はキレそうでした
クリティカルだって発動タイミングがわからないから無駄に終わることもあるし、爆発入れておけば確実にぶつけられる友クリが一番マシなのは事実