モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
元々キラー同士の殴り合いになってたモンスト
そこに割って入ったのが初代砲台アーサー、徐々に出てくるワンウェイ持ち
ワンウェイ対策の為にレーザーバリアがホーミング対策にビットンやホミ吸
でもまだまだ電撃やエナサー、斬撃、フレア等色んな強友情が存在しますし
これから多少直殴り優遇のクエストが出たところでバランスは取れてると思いますよ
最近のモンストは友情ゲーだと思っています。超絶でさえ当たってホーミングやらレーザーやら出してれば脳死でクリア安定になってきていると感じます。それを阻止するためか爆絶は友情よりも直殴りが重要になっていると思います。象徴するかのようにサタンはエデン絶対倒すマンになり、他のキラー対象クエでも友情に頼らなくとも大きな戦力として輝くようになりました。最近では戸愚呂でアルキメデスやスピカなどが台頭してきました。また、友情ロックされても自身に火力があれば気にせずに攻撃もできます。今後は降臨でもそういった動きがあるかもしれません。みなさんはどう考察しますか?
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