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モンストの回答詳細
貫通の適性でパーティが固められて、敵の攻撃ターンをしっかり把握して、プヨカチの処理がしっかりできれば驚くほどスムーズにクリアできます。
が、1度の事故・1手のミスであっという間にゲームオーバーになってしまうという意味で、非常に神経を使うクエストかもしれません。
スピクリ早いのは同感です。スピクリの実の必要性を出してきたのかもしれませんね
とか言ってた人いたが、激究極の中で考えても1.2を争う難しさだと思ったんですが?
運3で回してましたが、全く安定しなかったです。
スピクリのターンは異常に短かったですし。
激究極でも難しい方だと思うんですが、どう思いますか?