モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
全くの同感です!
とはいえ、私の場合、ログイン920日くらいですが、2年近く運極作りを必要以上にせず神殿巡り特級付けと高難度クエをクリアすることだけに取り組んできたため、運極作りをそれなりに始めてからまだ半年ちょいなので、今93体目を作っているところであり、100体までは頑張る目的があります。
私もまあまあな課金者なのですが、せっかく金の実が珍しい時から頑張って、ガチャ限の95%くらいにあたる450体近くに特級以上をつけたのに、金の確率が上がるだけで留まらず、今回確定のアイテムが実装され、うれしい反面、ちょっと悲しかったりします。主さんと同じく、玉楼も塔も1週間以内には作業的に終わってしまうので、光サガ、トグロレベル以上の新たな塔みたいなコンテンツが欲しいですね。勝つのがしんどくて、勝てた喜びを味わえるクエ。これがもっと欲しいです。
最近モンストに飽きたわけではないけどやることがないと感じておられる方はおられますか?
当方、モンスト歴約3年弱、運極数147(うち超爆20)
覇者の塔は実装当初から全て制覇しております。
そして、それに見合うだけの課金もしております。
キャラが獣神化して強くなっても、使えるところは大して増えず…。
唯一の楽しみの爆絶も、新しいのは月一回2時間のみ。
運極作りも結局作っても使わないのが大半なような気がしています。
そろそろ、実装当初の覇者の塔のような新たな高難度クリア型イベントの実装、新しい神殿の実装、爆絶降臨回数の増加、そして運極作り以外の目的(メダル集めも結局運極作りにたどり着くような…)等、運営さんにやってほしいと感じています。最近の運営さんは、ユーザー離れを恐れてか保守的すぎるような気がしています。同じように感じておられる方はどれくらいおられますか?