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モンストの回答詳細
私は、神獣の聖域には不満もありますが、おおむね満足しています。私の満足はクエストの難易度よりも、コンセプトが面白いかで決まるので、覇者と一緒で面白いクエもあればつまらないクエもありました。といってもまだ全クリしてませんが。
ちなみに皆様の意見ですが、
1.消費スタミナが高い
これには同感です。今回は10日少しという、覇者塔に比べて短い期間ですので、スタミナ60は高いです。ほとんどの人が、間に合うか不安でオーブを割ると思います。
2.キャラの適正が狭い
これは反対です。むしろ、プレイしていると、アルカディア、大黒天、雲母大佐、みくも、プラムなど、降臨が活躍できる所も多いと感じます。一部、ガチャ限4積みでないと勝つビジョンが見えない所もありますが…。
3.報酬の魅力の低さ
降臨で壁ドンSSが手に入ることが、魅力が無いとは思えません。ガチャ限を手に入れるようなものだと思います。
皆さんは神獣の聖域プレイしてみましたでしょうか。私も試行錯誤しながら何とかクエストを進めております。私個人の意見ですが、クエストの難易度はやはり高く初心者向けではないコンテンツかと思います。しかし、このサイトのQ&Aでも見られるような悪評がつくようなものとは思えないのです。そのような皆様の意見は 1.消費スタミナが高い 2.キャラの適正が狭い 3.報酬の魅力の低さ が大半を占めているかと思います。みなさまは神獣の聖域どう思われますでしょうか。
私の意見としましては、魅力あるコンテンツだと思っております。初心者向けのコンテンツを展開した場合、やり込んでいるユーザの方には物足りなく感じてしまうかと思うのです。私は、期間限定の降臨クエストのように難易度が低く周回向けに作られたクエストは義務感が生じてやる気が落ちてしまいます。
また、報酬のためのクエストではなく、攻略するためのクエストという新たなジャンルのコンテンツであると考えているので消費スタミナが多くても、適正が少なくても時間をかけて楽しむものだと考えます。