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モンストの回答詳細
全部のクエをまだクリアしていませんが、初見クリアできたものも2~3アリ、爆絶2週目やエデン実装時ほどの絶望的難易度には感じませんでした。まあ、適正キャラがある程度揃ってるので当たり前かもしれませんが。
難易度のわりに見返りがショボイとの悪評ですが、まあそこは同意です。
スタミナ消費も60は多いと思いますが、こういうクエストも選択肢の一つにあっても全然良いと考えます。
無理してクリアする必要性もないですし、見返りも乏しいですし。
所詮ゲームなんで、やりたくないもんはしなきゃイイだけの話ですね。
皆さんは神獣の聖域プレイしてみましたでしょうか。私も試行錯誤しながら何とかクエストを進めております。私個人の意見ですが、クエストの難易度はやはり高く初心者向けではないコンテンツかと思います。しかし、このサイトのQ&Aでも見られるような悪評がつくようなものとは思えないのです。そのような皆様の意見は 1.消費スタミナが高い 2.キャラの適正が狭い 3.報酬の魅力の低さ が大半を占めているかと思います。みなさまは神獣の聖域どう思われますでしょうか。
私の意見としましては、魅力あるコンテンツだと思っております。初心者向けのコンテンツを展開した場合、やり込んでいるユーザの方には物足りなく感じてしまうかと思うのです。私は、期間限定の降臨クエストのように難易度が低く周回向けに作られたクエストは義務感が生じてやる気が落ちてしまいます。
また、報酬のためのクエストではなく、攻略するためのクエストという新たなジャンルのコンテンツであると考えているので消費スタミナが多くても、適正が少なくても時間をかけて楽しむものだと考えます。