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モンストの回答詳細
狩人の難易度は降臨でも勝てるようになっていますが、高度な技術や立ち回りを要求されますね。かといってガチャ限で固めればヌルゲーというわけでもなく、それなりの立ち回りを要求されるので、かなり難しかったと思います。
1つ疑問なのは、ほとんどの狩人をやってて感じた「階層ごとの難易度」が
1階…難、2階…易、3階…やや難or難
のように設定されていたことです。
わざわざ1階を難しくして門前払いのようにしなくても良かったのでは?と思いましたね。ほとんどの人はあれでやる気をなくしたと思います。
クソクエクソクエ言われてるからちょっと気になって投稿しました。スタミナ60ってのはネックですがそれ以外特にクソって要素はないような気がします。ティグノス性能微妙とか言われてるけど1回全制覇してしまえば次からの出現以降ひたすら運上げに集中出来る上に運枠になり得てあの性能ならやはり強いと思います。難易度的にも理不尽ってほどではないと思います。(イレバンやブロック使用で簡単に詰むアルカディア蓬莱の方がよっぽど...)みなさんはどう考えていますか?
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これが高難易度だ!って見せつけられてるような1階でしたね。1階でこれなら...って絶望させられました