モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
底力にちなんで、他のスキルも考えてみます。
挑戦者…敵が怒り状態だと、攻撃力とクリティカル発生率が上昇
本気…クエスト開始から規定ターン経過後に、一定ターンの間ラックスキル発生率が上昇
背水の陣…クエストがコンティニュー出来なくなる変わりに攻撃力が大幅上昇
フルチャージ…HPが満タンだと、攻撃力が上昇
状態異常耐性…毒、麻痺、眠り等になりにくくなる
最近リジェネや底力超アンチシリーズなど新しいアビリティが増えましたよね
そこでみなさんがこんなアビリティがあったらいいなとか獣神化でこんなアビリティが出そうとかみなさんの考えたアビリティを教えてください!
アビリティ名と効果お願いします
あとつけるなら誰かも教えてもらえたら嬉しいです
ちなみにわたしは
超アンチダメージウォール
DWに触れると1回だけ微量回復。HP個別クエストなら少しの回復でも生き返れるのでいいかなと
超アンチシリーズは新キャラが初実装なので仮に出ても新キャラだと思います
みなさんのアイディア待ってます!
背水持ちは元々コンテ不可な超絶以上だと重宝されそうですね。 ある意味、露骨な適正ガチャ限を後出しされるよりいいかも?
外から失礼します。モンハンの匂いがぷんぷんするんですが意識されてますか…?w
どのスキルも、モンハンのスキルから取ってますw 今回追加された底力もモンハンと同じようなアビリティだったので、他のも入れてみましたw
モンハンコラボ2弾で実装されるかもしれませんね(笑)