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モンストの回答詳細
あぁ〜うちではイザナミ零とかがその典型でしたねぇ…そのおかげで降臨時間中に運極に出来たはずが98で終了なんて事がありましたしね(´・ω・)←
ただそれだけです、他の超爆絶の運極を作った時はそうでもありませんでしたからね…
アヴァロンなんかはヤマタケに似たようなものでほぼカンカン+パターンゲーに近いのでやっていくうちに慣れて、慣れで突破していけるものだったりしますしね(;・ω・)
6月末から超絶爆絶祭の開催が発表されましたね!
自分もエデン、アヴァロン、クシナダ、ツクヨミの運極を目指してまわろうと思います。
特にエデンとアヴァロンはイラストも性能も好きなので運極にしたいです。
ところが、爆絶に挑戦して勝利しはじめの頃と比べて運極を目指してラックを上げようと周回しているときの方が勝率が明らかに悪いです。おそらくラックを早く上げようという焦りと、勝てるようになったという慢心からプレイが雑になっていることが原因です(もちろん自分が下手というのもあります...)。
ここで質問なのですが、高難易度クエストの運極を作るため周回しようとすると自分のように途端に勝率が悪くなったりすることありませんか?もしくはただ自分が下手なだけでしょうか?