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ヌジ Lv16

昨日までは司馬懿神化を使っていましたが、今はモンストバタフライのほうが優秀かと思ってます。

基本的にアルカディアの敗北要因は、規定ターンまでに雑魚処理が出来ないか、火柱とホーミングに耐えられない時です。
証を付ければケガ減りで被ダメ管理が出来るので、とても安定すると思います。

また、3強と言われるアテナやウルズ、蓬莱やグィネと組ませる場合、どれも乱打のようにダメージ量を想定できるSSがありません。
なので、乱打SSが一体いると安定します。

最後に、貫通HSのことを考えるとバタフライに軍配が上がるかなと。
弱点に乱打することによってアイテムが湧かせやすく、ランスロやウルズが貫通HSの条件を満たしやすくなります。

昨夜寝る前にスクショのパーティー構成を試してみて、ランスロで同族強化できたり乱打で安定ダメージを与えたり、乱打で弱点にアイテムを湧かしたりと、かなり活躍してくれました。

今回は貫通HSの実験をしていたのでスピクリを逃しましたが、かなり安定するパーティー構成でした。

これからはモンストバタフライをメインに使っていこうかなと、私自身思った次第です。

Q:アルカディアの運枠なに使ってますか?

司馬懿とモンストバタフライ(証付)はどっちが優秀だと思いますか?
好みの問題だとは思うんですが、どっちが強いと思いますか?
またモンストバタフライに証付けてる人はなにを付けていますか?

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