モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ここの募集掲示板などを使って、適性にちゃんと変えてくれるフレを募集するのがいいと思います。
自分も昔は湧かない適性フレに苦労しましたが、ことあるごとにフレの入れ換えを繰り返して、結果今のフレはちゃんと適性に変えてくれる方ばかりになったので困ることもなくなりました。
自キャラのクールダウンについては賛否があると思います。自分は今のままでいいです。フレンドシステムは結構好きです。適性に変えてくれるフレと適性に変える自分とで助け合ってる感じもしなくもない。フレシステムの価値が暴落してしまえばそういうゲーム外の楽しみが1つ消えることに繋がるので、システムに文句がない自分としてはクールダウン0については反対しますね
自分の持っていない適正キャラを連れていけるフレンド枠は
適正の揃わないうちは心強いものだと思います。
ですが、自前で適正のキャラを一通り揃え、さあ周回するぞとなれば
先程と逆に、なかなか湧かない適正にストレスが溜まるばかりです。
モンストの自軍は3体、ソーシャルゲームとしては少ない部類で、
単純に戦力の25%がフレンドに委ねられます。
そして、モンスト特有のキャラ毎に個性を持たせた調整も、
フレンド周りのシステムの面倒さ、短所に拍車を掛けています。
そこで、皆さんはフレンド周りのシステムについてどのように
考えているか、どのような改善を望んでいるかお尋ねします。
私としては、
「フレンドポイントの用途を広げる」
「自キャラをフレンド枠として使用した際のクールダウンを0に」
といった様な改善を望みます。
特に所有キャラをフレンドとして使用するとクールダウンが
発生するということに意味を見出せません。
自分のキャラのみを使用するのに何故制限がいるのでしょうか。
フレンドありきのゲームならば、自動適正湧かし器でも作って下さい。