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モンストの回答詳細
キャラ単位で見たらそうかもしれませんが、クエスト単位で見たらどうでしょうか?
少なくとも私には、現状地雷と重力二つのギミックへの対策がパーティー全体で必須なクエストは殆ど思い付かないのですが……。
蒲公英獣神化について一言物申す!
なんで蒲公英のssとシナジーのある爆発友情がAGB、MS、飛行で星6が3人しかいないの?
しかもなんで逆属性のアグナXとツチノコに光属性のヘラなの?
運営はこれを知っていてやったの
両方のアビリティに対応したクエストに行けるのに行く仲間が居ないのは悲しいじゃ無いですか...
Wアビリティは少なくとも強みですしそこを活かしたいと私は感じました。コメントありがとうございます!
Wアビリティが有るのが強みです。 だからこそ。だからこそです。 パーティーは何も全員が全員同じ役割を持たなくて良いんです。 蒲公英の利点はWアビリティで貫通なので動き回れること。 ならば他のキャラは他の役割を持てば良いのです。 全員が全員Wアビリティで動き回る必要なんてありません。 例えば不動明王なら、ノンノと言う地雷にしか対応してないキャラを入れるとします。 地雷にしか対応してませんが、足手まといですか? 違うでしょう。寧ろノンノの為に普段積まない貫通まで積んでもいいくらいに活躍するキャラです。 このように、パーティーによってキャラの役割と性能の活かし方は変わります。 故に、蒲公英にはWアビリティで動き回れる利点があるからこそ、他のキャラクターは単アビでそれこそ蒲公英やその他キャラのサポートをする位の気持ちで積めると言う大きな利点があるのです。
コメントありがとうございます!勿論単アビで活躍出来る所には連れて行きたいですね。他のキャラのカバーできるような細かな立ち回りがしやすくなって良かったです(・∀・)アンチウィンドや内部弱点などに有利に動けるようになったので以外なキャラとのシナジーがあるかもしれないですね!広い視野を持って見てみます(゚д゚ )クワッ
単アビが活躍する場所。 と言いますか、単アビを入れるくらいに蒲公英のSSや友情に価値があるなら。 が正しいですね。 正直それをする価値が無いくらいなら、そもそもパーティーメンバーを絞ってまでやることではなくなるので前提条件が崩れると言う仮定で。 他のキャラをカバー出来ると言うのはその通りですね。 後は実装されてみないと何とも言えませんが、現状わかってる範囲でも単アビのキャラをサポートして戦えるだけの性能はある。 と言うことはわかりますね。