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【モンスト】ゲヘナ【爆絶】の適正キャラと攻略|永遠の滅びを与えし地獄の炉

最終更新 :
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【モンスト】ゲヘナ【爆絶】の適正キャラと攻略|永遠の滅びを与えし地獄の炉

モンストゲヘナ(げへな)【爆絶】〈永遠の滅びを与えし地獄の炉〉の攻略とゲヘナ適正/適性キャラランキングや攻略手順です。基本情報、おすすめの運枠を掲載しています。モンストゲヘナの安定周回を目指す際の、攻略パーティの参考にしてください。

目次

絶級クエストの攻略一覧

ゲヘナ【爆絶】のクエスト基本情報

クエスト詳細385

攻略難易度★10
降臨クエスト難易度一覧
クエストの難易度爆絶
雑魚の属性
雑魚の種族・鉱物
・魔王
・幻獣
・魔族
ボスの属性
ボスの種族魔王
魔王キラー一覧
スピードクリア36
経験値3,700
ドロップする
モンスター
モンストゲヘナ
スペシャル
アイテム
常時ガイド常時ガイドが表示
▶お助けアイテム一覧

出現するギミック

出現するギミック対応アビリティ
属性効果超アップ-
ワープAW一覧/超AW一覧
地雷MS一覧/超MS一覧
飛行一覧
水属性で約60,000ダメージ
属性レーザーバリア
剣リン触れると攻撃力アップ
1体につき攻撃力が10倍アップ
ホーミング吸収ホミ吸雑魚に加えて、ボスもホーミング吸収性能を持つ
クロスドクロホーミング吸収:剣リンが出現
剣リン:ホーミング吸収と剣リンが出現
ドクロボス3のアマイモン:ビットン呼び出し
ビットンかなりHPが髙いため、破壊は狙わない
伝染霧モルドレッドが放つ
約8,800ダメージ
神族は22,000ダメージ
反撃味方が攻撃力ダウン
ボス覚醒移動して反撃モードになる
反撃内容はアマイモンと同じく攻撃力ダウン
敵攻撃力アップ

ゲヘナ【爆絶】の攻略のコツ1

砲台以外はMS/飛行+AWを編成

反射のMS/飛行+AWを編成

ゲヘナで対策すべきギミックは地雷とワープ。地雷は水属性で1発約6万と高く、更にワープの展開も多め。属性効果超アップのため、砲台以外は水属性のMS/飛行+AWを編成しよう。敵に挟まれるので、撃種は反射がおすすめ。

神族の編成は控えておく

神族の編成は控えておく

雑魚として出現するモルドレッドは、神キラーLの効果を持つ。右上で放つ伝染霧は通常で約8,800ダメージだが、神族は1回22,000ダメージまで増加。神族を編成するのは、1体までに控えておくのが無難だ。

剣リンに触れて隙間に挟まる

剣リンに触れて隙間に挟まる

各ステージにいる剣リンは、1回触れるとそのターンだけ攻撃力アップする。ボスのHPは非常に高いため、必ず攻撃アップ雑魚を経由しよう。ゲヘナの周囲にいる雑魚/ビットンとの隙間に挟まると、大ダメージを与えられる。

剣リンの仕様

  • 触れると攻撃力アップ
  • 攻撃力アップは剣リンに触れたターンのみ
  • 効果はターン毎にリセットされる
  • 剣リンに複数体触れても攻撃力アップの効果は重複しない

ボスの反撃を先に発動させよう

アマイモン(中ボス)とゲヘナの反撃モードは小範囲の攻撃力ダウンフレア。先に剣リンに触れると効果が上書きされるため、反撃発動→剣リンの順に触れよう。

おすすめの紋章力

ソウルスキル
不屈の闘力
攻撃力ダウンを無効

適正ランキング

攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。

ゲヘナの最適モンスターは?

攻略適正ランキング658

Sランクおすすめ適正ポイント
アナスタシア獣神化改アイコンガチャ
アナスタシア(獣神化改)
【貫通/超砲撃型/亜人】
アビ:超SS短縮
コネクト:友情ブーストEL/パワーオーラM(発動推奨)
条件:4体とも亜人/4体とも砲撃型
友情で全体に高火力を出せる。
天草四郎獣神化改アイコンガチャ
天草四郎(獣神化改)
【反射/超バランス/聖騎士】
アビ:MSM/火属性耐性/超LSM
コネクト:超AW/火属性キラー/状態異常レジスト
条件:神が1体以上&聖騎士以外が2体以上
直殴りと友情どちらでも火力を出せる。
媽祖獣神化改アイコンガチャ
媽祖(獣神化改)
【反射/超バランス/神】
アビ:超AW
コネクト:超MSEL/ドレイン(発動必須)
条件:神以外が2体以上/合計ラック100以上
超バランス&超アンチアビにより殴り火力が非常に高い。
※モルドレッドの神キラーL対象なので1体までがおすすめ
Aランクおすすめ適正ポイント
ネオ獣神化アイコンガチャ
ネオ(ハロー/獣神化)
【反射/砲撃/亜人】
アビ:バリア
友情で剣リンを無視した攻略が可能。
オールアンチSSでワープを無効化できる。
リムル獣神化アイコンガチャ
リムル(獣神化)
【反射/バランス/魔族】
アビ:バリア+超AW/回復/ソウルスティール
強力な友情が敵へのダメージ源になる。
※地雷に非対応
ダルタニャン獣神化改アイコンガチャ
ダルタニャン(獣神化改)
【貫通/超バランス/亜人】
アビ:AW/Fキラー+ダッシュ
コネクト:超MSL/超LS/SSチャージ
条件:聖騎士が2体以上/バランス以外が2体以上
超バランスで直殴りと友情どちらも強力。
ジャン&コニー獣神化アイコンガチャ
ジャン&コニー(獣神化)
【反射/スピード/亜人】
アビ:AW/Cキラー+新型立体機動装置
SSがボスへの火力になる。
出雲獣神化改アイコンガチャ
出雲(獣神化改)
【反射/超バランス/魔族】
アビ:MSM/火属性耐性/友情ブースト
コネクト:超AW/Cキラー
条件:バランス型以外が1体以上/合計ラック100以上
Cキラー発動時の火力が高い。
ウボサスラ獣神化アイコンガチャ
ウボサスラ(獣神化)
【反射/バランス/幻妖】
アビ:超MSM/アップキラー+AW/ソウルスティール
キラーで火力が高い。
SSの自強化と割合毒でボスを削りやすい。
空条承太郎SC獣神化アイコンガチャ
空条承太郎SC(獣神化)
【貫通/バランス/亜人】
アビ:超MSM/火キラー/Lスピードモード+AW/壁ブースト
剣リンを経由した後の友情が火力になる。
ネオ獣神化アイコンガチャ
ネオ(リバース/獣神化)
【貫通/パワー/亜人】
アビ:AW/超MS/ノーダメヒール/パワーオーラ+ドレイン/壁SS短縮
パワーオーラの効果で直殴り火力を出しやすい。
Bランクおすすめ適正ポイント
アルスラーンα獣神化アイコンガチャ
アルスラーンα(獣神化)
【貫通/バランス/聖騎士】
アビ:超MSM/火属性キラー/友情×2
加速×2がサポート、キラーが火力として強力。
オールアンチSSで地雷を無視できる。
ソロモン獣神化アイコンガチャ
ソロモン(開きし者/獣神化)
【貫通/砲撃/聖騎士】
アビ:超MSM+ダッシュM
複数編成時の友情がボスへの火力に。
※ワープに非対応
ラファエル獣神化改アイコンガチャ
ラファエル(獣神化改)
【反射/超バランス/妖精】
アビ:超MSL/回復M/友情ブースト+ソウルスティール
コネクト:LS(発動は任意)
条件:自分以外に妖精が1体以上&妖精以外が1体以上
強力なレーザーが敵へのダメージ源に。
※ワープに非対応
天沼矛獣神化アイコンガチャ
天沼矛(獣神化)
【貫通/パワー/亜人】
アビ:MSM/魔王キラーEL/魔王耐性M
魔王キラーELでボスに火力を出せる。
2周に1回はSSでワープを無効化。
※ワープに非対応
ヤタガラス獣神化改アイコンガチャ
ヤタガラス(獣神化改)
【反射/超スピード/神】
アビ:MSM/連撃キラー
コネクト:超AW/ウォールブースト
条件:神以外が2体以上/スピード型以外が2体以上
友スピアップで味方をサポートできる。
カーリー獣神化改アイコンガチャ
カーリー(獣神化改)
【反射/超バランス/神】
アビ:MSL/LS
コネクト:AW
条件:神以外が2体以上/合計ラック100以上
加速で味方のサポートができる。
※モルドレッドの神キラーL対象なので1体までがおすすめ
Cランクおすすめ適正ポイント
レム獣神化アイコンガチャ
レム(獣神化)
【貫通/バランス/亜人】
アビ:MSL/友情ブースト/ゲージ倍率保持+状態異常回復
ブーストで強化された友情が強力。
剣リンに触れた後なら、SSの追撃でゲージ飛ばしが可能。
※ワープに非対応
プルメリア獣神化改アイコンガチャ
プルメリア(獣神化改)
【反射/超バランス/妖精】
アビ:飛行/ゲージ倍率保持+ダッシュM
コネクト:超AW/SS短縮
条件:妖精以外が1体以上&合計ラック100以上
自強化&遅延SSで火力を出しつつピンチ回避もできる。
ランスロット獣神化改アイコンガチャ
ランスロット(獣神化改)
【反射/超バランス/聖騎士】
アビ:AW/MSM/火属性耐性/友情底力
コネクト:必要なし
耐性で被ダメを軽減できる。
アンデルセン獣神化アイコンガチャ
アンデルセン(獣神化)
【反射/バランス/亜人】
アビ:MSL/AW
地雷回収時の殴りで火力を出せる。
回転率の高いSSでボスに火力を出しやすい。
アクアマリン獣神化改アイコンガチャ
アクアマリン(獣神化改)
【貫通/超バランス/聖騎士】
アビ:MSM/火属性耐性
コネクト:超AW/状態異常回復/超LS
条件:聖騎士以外が1体以上/合計ラック100以上
弱点露出SSで味方をサポートできる。
曹丕獣神化アイコンガチャ
曹丕(獣神化)
【反射/パワー/サムライ】
アビ:AW/超MSM/火属性キラー/火属性耐性+SS短縮
キラーで高火力を発揮できる。
ノア獣神化アイコンガチャ
ノア(獣神化)
【貫通/バランス/亜人】
アビ:飛行+AW
SSがボス戦のダメージ源になる。
レイ天草獣神化アイコンガチャ
レイ天草(獣神化)
【反射/砲撃/エヴァ】
アビ:シンクロ/MSM+回復/AW
シンクロで攻撃力ダウンを防ぐことができる。
ルシファー&カエサル獣神化アイコンガチャ
ルシファー&カエサル(獣神化)
【反射/砲撃/妖精】
アビ:MS/バリア/弱点キラー+AW/状態異常回復
SSがボス戦のダメージ源に。

運枠適正ランキング8

Sランクおすすめ適正ポイント
ハービセル獣神化アイコンドロップ
ハービセル(獣神化)
【反射/パワー/幻妖】
アビ:MSM/火属性耐性/リジェネ+AW/SSチャージ
味方強化SSでサポート役として活躍。
ロンギーグ進化アイコンドロップ
ロンギーグ(進化)
【反射/バランス/聖騎士】
アビ:MS/リジェネ+AW/SS短縮
号令SSで味方を剣リンに触れさせられる。
お父様進化アイコンドロップ
お父様(進化)
【貫通/パワー/ホムンクルス】
アビ:MSM/パワーオーラ+超AW/ソウルスティール
火力面・耐久面のどちらも優秀。
フルフロンタル進化アイコンドロップ
フルフロンタル(進化)
【反射/砲撃/ロボット】
アビ:MS+AW/弱点キラーM
弱点のある箇所に挟まった際の火力が高い。
Aランクおすすめ適正ポイント
ツァイロン進化アイコンドロップ
ツァイロン(進化)
【反射/バランス/神獣】
アビ:飛行/AW
爆発がサポートに役立つ。
ティルナノーグ神化アイコンドロップ
ティルナノーグ(神化)
【反射/バランス/妖精】
アビ:MSM+AW/SS短縮
自強化SSがボス戦のダメージ源に。
委員長の魔女進化アイコンドロップ
委員長の魔女(進化)
【反射/バランス/魔族】
アビ:AW/MS/神王封じ
キラーの乗る直殴りで火力を出せる。
爆発が強友情の誘発に役立つ。
フラーラ進化アイコンドロップ
フラーラ(進化)
【反射/バランス/ドラゴン】
アビ:MS+AW
ギミック対応で扱いやすい。
Bランクおすすめ適正ポイント
夏ユウキ進化アイコンドロップ
夏ユウキ(進化)
【反射/バランス/妖精】
アビ:AW/MSM/SSチャージ
SSチャージで味方をサポートできる。
ネフェルピトー進化アイコンドロップ
ネフェルピトー(進化)
【反射/スピード/キメラアント】
アビ:MSM+AW
自強化SSがボス戦のダメージ源に。
アヒポキ進化アイコンドロップ
アヒポキ(進化)
【反射/バランス/魔人】
アビ:MS+AW
両ギミック対応で行動しやすい。
水のび太進化アイコンドロップ
水のび太(進化)
【反射/バランス/亜人族】
アビ:飛行/鉱物キラー+AW
地雷、ワープのギミックに対応。
ペットショップ進化アイコンドロップ
ペットショップ(進化)
【反射/砲撃/鳥】
アビ:飛行+AW
ギミック対応で動きやすい。

ゲヘナ【爆絶】の雑魚戦攻略

各ステージの難易度

このクエスト内における、各ステージの難易度を5段階で表記しています。

ステージ 難易度
第1ステージ ★☆☆☆☆
第2ステージ ★★☆☆☆
第3ステージ ★★☆☆☆
第4ステージ ★★★☆☆
第5ステージ ★★☆☆☆
ボス第1戦 ★★★★★
ボス第2戦 ★★★★☆
ボス第3戦 ★★★★★

第1ステージ!剣リンに触れて攻撃0

第1の難易度
★☆☆☆☆
ゲヘナ爆絶の第1

攻略の手順

  • 1:ホーミング吸収を倒す
  • 2:剣リンに触れつつモルドレッドを倒す

ホミ吸を全て倒すと、剣リンが登場する。モルドレッドは剣リンに触れないと十分なダメージが通らないため、まずはホミ吸を倒そう。剣リンはワンパンで倒せてしまうが、全処理すればホミ吸と一緒に再登場する。

第1のクロスドクロ発動後

ゲヘナ爆絶の第1クロスドクロ後

第2ステージ!反射で間に挟まる15

第2の難易度
★★☆☆☆
ゲヘナ爆絶の第2

第2のクロスドクロ発動後

ゲヘナ爆絶の第2のクロスドクロ後

ゲヘナ(中ボス)の攻撃パターン

場所(ターン数)攻撃内容
右上
初回1ターン
(次回3ターン)
地雷展開
地雷は1発約60,000ダメージ

(3ターン)
ホーミング
合計約11,000ダメージ
左上
初回1ターン
(次回2ターン)
地震(吹き飛ばし)
1体ヒット約3,000ダメージ

(8ターン)
リワインドブラスター
即死ダメージ

攻略の手順

  • 1:剣リンに触れつつゲヘナを倒す

第2ステージではゲヘナの近くにビットンが設置されている。ただ剣リンに触れるだけではダメージを稼げないため、剣リンを経由してゲヘナとビットンの間に挟まろう。仮に剣リンを全滅させても、クロスドクロ効果で再登場する。

第3ステージ!アマイモン→剣リンの順に16

第3の難易度
★★☆☆☆
ゲヘナ爆絶の第3

攻略の手順

  • 1:ホーミング吸収を全て倒す
  • 2:剣リンに触れつつアマイモンを倒す

中ボスのアマイモンは反撃モードで、攻撃力ダウンフレアを放つ。そのためアマイモンを攻撃する際は、アマイモン→剣リンの順に触れよう。剣リンは最初にいるホミ吸を全て倒すと登場する。

フレアの発生時間が長い

アマイモンの攻撃力ダウンフレアは範囲が狭いが、発生時間がわずかに長い。そのためアマイモン→剣リン→アマイモンの順に攻撃する際に、タイミングが早いと再び攻撃力ダウンしてしまう。

第4ステージ!ホミ吸の間に挟まる9

第4の難易度
★★★☆☆
ゲヘナ爆絶の第4

第4のクロスドクロ発動後

ゲヘナ爆絶の第4のクロスドクロ後

攻略の手順

  • 1:剣リンに触れつつゲヘナを倒す

第4ステージではゲヘナの近くにホミ吸が登場。剣リンに触れても通常の動きでは火力を出しづらい。剣リンに触れつつホミ吸とボスの間に挟まろう。挟まるためにも、剣リンとホミ吸を異なるタイミングで倒さないように。

第5ステージ!クロスドクロの発動を最優先6

第5の難易度
★★☆☆☆
ゲヘナ爆絶の第5

第5のクロスドクロ発動後

ゲヘナ爆絶の第5

攻略の手順

  • 1:クロスドクロを発動させる
  • 2:剣リンとモルドレッドの隙間に挟まる

第5ステージはクロスドクロを発動すると、モルドレッドと剣リンとの隙間に挟まれる配置に変化する。ホミ吸との隙間も狙えるが、こちらは剣リンに触れられないため、倒し切るのは難しい。必ず剣リンに触れつつ攻撃しよう。

ゲヘナのボス戦攻撃パターン3

覚醒前の攻撃パターン

覚醒前の攻撃パターン
場所(ターン数)攻撃内容

(3ターン)
ホーミング
合計約1万ダメージ
右下
初回1ターン
(次回2ターン)
地震(吹き飛ばし)
ボス近くで約3,000ダメージ
左下
初回1ターン
(次回3ターン)
地雷展開
中央
(8ターン)
反射拡散弾
即死級ダメージ

覚醒後の攻撃パターン

覚醒後の攻撃パターン
場所(ターン数)攻撃内容

覚醒時に攻撃
(4ターン)
移動
右上
覚醒時に攻撃
(2ターン)
地震(吹き飛ばし)
ボス近くで約3,000ダメージ
左上
覚醒時に攻撃
(3ターン)
地雷展開
中央
(4ターン)
メテオ
即死級ダメージ

※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。

各倍率の詳細解説

ゲヘナ【爆絶】のボス戦攻略

ボス第1戦!隙間はクロスドクロ後に狙う10

ボス1の難易度
★★★★★
ゲヘナ爆絶のボス1

ボス1のクロスドクロ発動後

ゲヘナ爆絶のボス1のクロスドクロ後
ゲヘナのHP約1億200万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:クロスドクロを1度発動する
  • 2:剣リンを経由してビットンとの隙間に挟まる
  • 3:覚醒ゲージまでHPを削る

ゲヘナの弱点は2箇所で、どちらもビットンとの隙間に挟まれる位置に出現する。一度クロスドクロを発動すると、剣リンが隙間に挟まりやすい位置に出現する。弱点がある場合は大ダメージを与えられるため、積極的に狙おう。

ボス覚醒後

ゲヘナ爆絶のボス1覚醒後

ゲヘナの弱点が左と下になる。反撃で攻撃力ダウンをするため、発動して一拍おいてから剣リンを殴ると良い。反撃発動は友情でも良いため、友情を考慮して剣リン→弱点を攻撃できるルートを探そう。

ボス第2戦!モルドレッドを優先9

ボス2の難易度
★★★★☆
ゲヘナ爆絶のボス2

ボス2のクロスドクロ発動後

ゲヘナ爆絶のボス2のクロスドクロ後
ゲヘナのHP約8,200万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:剣リンに触れつつモルドレッドを倒す
  • 2:剣リンに触れつつゲヘナと雑魚の間に挟まる
  • 3:覚醒後はゲヘナ→剣リンの順に攻撃

まずは伝染霧を放つモルドレッドを倒そう。ゲヘナとモルドレッドの間に挟まれると大ダメージを稼ぎやすい。1度クロスドクロを発動すると、ゲヘナの真横に剣リンが登場する。間に挟まれば一気にHPを減らせるため、積極的に狙おう。

覚醒後はゲヘナに先触れ

ゲヘナ爆絶のボス2覚醒後

覚醒後のゲヘナは反撃モードで攻撃力ダウンフレアを放つ。道中のアマイモン戦と同様に、ゲヘナ→剣リンの順に触れてから攻撃しよう。

ボス第3戦!アマイモンと剣リンの間に挟まれる6

ボス3の難易度
★★★★★
ゲヘナ爆絶のボス3

アマイモン処理&クロスドクロ発動後

ゲヘナ爆絶のボス3のクロスドクロ後
ゲヘナのHP約1億1,200万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:アマイモンを倒す
  • 2:攻撃アップしつつボスと敵の間に挟まる
  • 3:覚醒ゲージまでHPを削る

アマイモンと下の剣リンの間に反射で挟まると一気に倒すことができ、倒すとビットンが呼び出される。ボスは、クロスドクロ後の剣リンかビットンとの間に、攻撃アップ後に挟まると大ダメージを狙える。

ボス3の覚醒後

ゲヘナ爆絶のボス3の覚醒後

ボス3では覚醒後の移動は無い。覚醒前と同様に上下に挟まれるが、反撃で攻撃ダウンする。挟まりを狙う際は、反撃発動→攻撃アップ→挟まるの手順を意識して弾こう。

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