モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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どっち?
遊撃特L?友撃特L?どっちか分かりません。
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ガチャ禁の目的とは
最近、よく某SNSなどで「ここで引くわけにはいかねぇんだ!」とつぶやく人(おそらくガチャ禁勢)が多いですが、そういう人たちってどのガチャ引いているんでしょうか?
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想像力は未来だ!
新しい轟絶や爆絶が登場する際、今では当たり前のように出てくる新ギミック。 中には、友情コンボや特定のSSを表現しているものも。(開発側の着眼点に驚き) 映画から発想を得ているものもあるとか…。(すごすぎる) というわけで、皆様の考える、「今後実装されそうな特殊ギミック」を教えてください! 個人的には「ブレーメンSSを活用した壁すり抜け」や、ラウドラバリアの真逆で「一定回数しか敵を殴れない」ギミックが面白いなと思ってます。 皆さんの意見をお待ちしてます…!
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厳選時の金確
ベル周回中に金確って使いますか? 理由もあったらお願いします
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ホーミングと貫通ホーミングの違い
貫通するかしないかだけですか?
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よくある募集要項 テキナポのみみたいな
マルチ募集で「テキナポのみ」みたいなよくあった名前とか募集要項とか教えてください
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ワンパンを狙わない場合の神殿候補
自演マルチで、ワンパンを狙わず全ステ一手抜けの周回をする場合、どの時の間が最適でしょうか?
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守護獣の森やる?
一通り攻略しましたが、そんなに周回が楽なわけでもなく、泥率が言い訳でもなく、軽く絶望しております あんなにダルいシステムの秘海の冒険船でさえほぼほぼ全キャラ運極になってるけれども比にならないくらいめんどくさくないですか? 回復のやつだけは10レベにしようと思ってたのですがこれを毎日ちまちまするくらいなら新イベ降臨や,神殿周回,禁忌や覇者などに時間を割きたいです 自分はとりあえず特攻獣神化が実装されるまで様子見ます
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守護獣の優先度
ついに実装された訳ですが仕様確認すると、1体の守護獣をレベル10にするのに500個のカケラが必要な様でした。 1つのクエストにつき獲得できるカケラが200×2ってことは全ての守護獣をレベル10にすることは不可能っぽいです。 カケラのドロップシステムも金卵と同じ仕様っぽいので、まさかここで12体分の運極を作るのと同等作業をする羽目になるとは‥‥‥‥ 今後も新しい守護獣追加予定との事ではありましたので、1体だけ育成、残りは貯めておいて新しい獣が来たら即育成の方が良さそうな気がします。 そこで、皆さんのレベル10優先度を知りたいと思った次第です。 個人的には汎用性、条件の簡単さから、回復の人かなとは考えてます。 様々なご意見を伺えたらと思います。 ご回答よろしくお願いします。
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守護獣について
追加される守護獣について 皆さんはどう思われますか? 私としては野良マルチでの治安が また少し悪くなりそうだなー、位にしか まだ思っていませんが 正直不要かなとは思ってます(笑) 当然、現段階で発表されてる効果より 優れた効果が追加され「○○完全崩壊!!」など 出てくるんでしょうね(´・д・`) 追加される効果予想でも構いません 皆さんのご意見お待ちしております( ´∀`)