モンストについて質問してみよう。
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イベクエの難易度は頻繁に変更されているのでしょうか?
新しいイベントが始まったすぐに
その新しいクエをやると
わりに簡単なクエだなと思って
運極を作るのが楽そうだと
余裕を感じることも多いのですが、
数日たつと急にクリアできないことが増えだします。
最初に比べあまりに余裕がなく
3回連続でクリアできなかったりするので
意識して見たところ、
ダメージが最初より
やや大きくなっていることには
気付けました。
(ダメージの振れ幅の範囲内かもしれませんが・・・)
私自身が下手なのを考慮しても
最初に使って余裕だった
適性キャラを変更しなければ
クリアが安定しなくなるというのは
やはり難易度が変化しているように感じています。
みなさんはどう思われますか。
ちなみに今回のイベント(ベビーアーク)ではまだ感じていません。
というかあまりクエできてないのでわかりません。
これまでの回答一覧 (9)
難易度の変更はない。一部ステージに不具合が発生する場合は報告が発生する。
システム、威力や敵の攻撃手段、行動及びダメージ等は全く変わらない。微妙に修正されたか?と感じるのは以前にそう思った内容を体験していないだけ。
また、こちらが行うキャラ、行動、打ち方も100回やれば100回とも違う。全く同じに出来るのは機械ぐらいなもん。似たような結果、似たような行動をとっても1度の角度まで調整できる方は居ない。
大体はこのように思ってます。
①初見:敵の行動や攻撃手段、ステージの詳細を理解しないうちにクリアーするため初手であっさりクリアーして楽だと思ってしまう。そのまま同じ行動が暫く出来る為、何も感じない
②次回:過去にあっさり行ったという刷り込みがある事と、他の方の情報が入ってくる事からの油断が発生。これにより以前より難しくなると感じる。
③最終:運極手前。相手の攻撃や行動、ダメージ等が計算できるようになりステージの難易度がここで明確化される。
過去のクエストとかをやると良く感じる事がありますが、キャラの万能性からか優しく感じるクエストもあります。
なお、例外としてこちらが使用するキャラの修正が極僅かに発生する事により難易度が向上する事があります。特に多かったのはクシナダ。最近だとロイゼの反射分裂弾。これの修正が入りましたね。
体感的には、開始数日は運枠を2くらい入れても割とスイスイクリアできたりしますが、日が経つにつれて、ハートが嫌らしい位置に出たり、わざわざ敵の攻撃が当たる部分に停止したりする場合が多い気がします。
根拠はないので気がするだけですが、同じように感じている人は多いのではないかと思います。
難なくクリア→油断して敗北→苛つき敗北の流れですね。
やはり初挑戦は何だかんだで、慎重になるので勝ちやすいですね。
でも、油断から負けてイライラしてくると、雑な行動しやすくなり、負けが続くのは何でも一緒。
難しくなってるのではなく、自分が難易度を上げてるだけですね。
ダメージ量は、それだけ敵を怒らせてるだけですよ~。
ヤマタケの開幕メテオと一緒で、ダメデカイ攻撃来る前はなるべく削らない&避ける事に専念する事も大事ですね♪雑魚も火力上がりますから注意してください♪
難易度は変えてないと思いたいですけど、自分もそういう経験有ります。
自分が雑になってるのかなぁと思うようにしてます(^.^)
…でも、ひょっとしたらハナ〇ソほじりながらやりだしてるのが原因かも( ̄▽ ̄;)
完全に気のせいです。
ただ、ハートが出にくかったりすると難しくなりますね。
初回は簡単だったのに…?という声はけっこうありますね。僕もそう感じてます。
で、もしかしたらアイテムの出現率と種類を変えてる?と思ったり。例えば、ハートをしぼってブーツを出やすくしたり、いきなり金ハートは確率さげてミニハートからしか出ないようにしたり。これだけで難しさがあがりますよね。
逆に、初回だと「ここで反射したらうまくいく」みたいな位置に目印みたいにアイテムが出てくることがある、ような気がしてます。
どうもpopuです( ̄Д ̄)ノ
ありますね。めっちゃあります!!
でも難易度の変更などはないので(あったとしたら大問題なのでw)俗に言う慢心ってやつでしょうね。うん。
「油断大敵」昔の人はよく言ったもんだ。うん。
本当に変更してないんだろうか(ワラベリオン7連敗中)←
長文駄文失礼しましたm(__)m
調子のいい時と、悪い時があるだけですよ。
(●´ω`●)
そう、今日ワラベリオンVに3連敗かましている私みたいに。いやん、エナサーの範囲にいるときに覚醒せんといてー。
ああ、それから難易度の途中変更はしないでしょうね。そんなことしたら「運営側の都合でホイホイ変更かます」と信用を失うので。
ロイゼの時は酷いことになりましたし。
私もありますけど
変更はされていないでしょうね
たとえば、ここの攻略サイトでも
初日に攻略記事が載せられますが
敵の攻撃ダメージがどの程度なのかは書かれますから
変更されたなら、その数字との比較で解ってしまいます
その他にも、初日に初見プレイの動画を投稿しているユーチューバーの方がたくさんいますから
やはり変更されれば、これら動画との比較で解ってしまいます
が、そういった露見はありませんから
変更などはなく
プレイする側のなんらかの意識が影響して負けていると考える方が自然です