モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (4)
おめでとうございます^^
自分なら失心と友撃で決定します!
失心で損をするクエストが増えているのは事実ですが、ウリエルは色々なクエストに連れて行けるので、有利に働くクエストの方が多くなると思います。
もしも、デメリットが少しでもあると嫌だという場合は付けない方がいいかと。
最適は加撃と友撃は同感です。ただし、ウリエル最適のダイナにおいては加命と友撃だと思いますし、神殿闇時の間であれば即必殺と友撃が最適になります。
それだけ汎用性のあるキャラです。
こんにちはー♪ヽ(´▽`)/
オレならまず友撃を確定にして次にケガ減り、加撃のどちらかにします!
妥協枠として将命、失神、加命、加速、速必殺にしますね!
失心付きいいんじゃないでしょうか。
逆に失心で困るクエストなら、フレンド枠から別のウリエル使えばいいですし。(それに毎回失心するわけではありませんよ。)
利点ももちろん多いです。
トリクサイと申します。
仙水忍での鬼のドクロマーク
以外では、特に問題無かったと思います。
コラボ終了したのでアリだと思いますよ♪
ただし、失神はあくまでも確率なので
私は、友撃と将命削りにしますけどね(^^)
すみません不利なクエストですが、覇者の塔35階・40階の防御ダウン、攻撃ダウン魔道士が失心すると不利になります。 自分がパッと思いつくのはそのくらいです。
ロイゼの失神で39階の餓鬼が失神して盾がでず負けることもありますね