モンストについて質問してみよう。
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天ウリに加撃3種
天ウリで神殿を周回していた所、戦型加撃特Lが落ちました。
元々は友撃や怪我減りなどを付けようと思っていたのですが、同族加撃を付けて加撃3種にするのも悪くないと思いました。
加撃3種か、友撃などが出るまで周回するか皆さんはどちらがいいと思いますか?
これまでの回答一覧 (10)
まぁ、バランス型ですし、戦型加撃は良いと思います。
しかし、別に攻撃力を上げる為に3枠使う程の価値は無いと思います。
(つまり、攻撃力を上げなくても良い、ではなくその枠に友撃やケガ減りをつけた方が良い、という事です。)
まぁ主様が何体持ちか知らないですが、複数持っているなら加撃3種でも良いと思います。(でも主様も仰っているように友撃ケガ減りをつけた方が間違いなく強くはなります)
汎用性を取るかロマンを取るかで悩むところですね(´Д` )
ウリエルのステータスなどを考えると無理に加撃3種にする必要性はそこまで大きくない とも思いますが
少なからず同族加撃を求めることには変わりないですし
同族加撃を追っている間にケガ減りor友撃Lが出てくる可能性もあるので
ゴールを2通りにして 該当する特級Lが出たらまたその時に考えるべきかと( *`ω´)
オーソドックスな理想形は同撃友撃ケガ減りなどですが
加撃3種も遜色ないぐらいの強さを発揮できますし
号令SSで自強化入ることを考えても個人としては推したいです笑
(関係ない画像貼ってごめんなさい汗)
既存のクエストを楽にするのはケガ減り、将命削りでしょうか。黄泉や35階などを楽にするなら付け替えても良いと思います。
これかは直殴りが有効?
エルドラド降臨以降、直殴り・弱点倍率up、回復蘇生ループがある降臨が多いように感じます。今まで活躍しにくかったパワー型がいい働きをします。
その場合は加撃3種盛りの方が活躍すると思います。
加撃3種にして極ウリにスライドします(゚∀゚)
まぁ、自分ならですが(´・ω・`)
個人的にですが、ウリエルは将命削りが一番有効な気がするんです。
塔35階を筆頭に適正な高難易度クエストでよく刺さる。黄泉でも有効だし。
悪くない選択。
十字レーザーはバリアで防がれるし、
ラックスキルはシールドなんで、
攻撃力特化は無駄のない成長方針だと思います。
ゲージが無いキャラなので攻撃力特化にすれば即撃ちにも適しているでしょう。
ただ、天ウリを複数体持っているなら1体はその方向で強化するぐらいの気持ちで。
1体だけしか持ってないなら、加撃、友撃、ケガ減りのセットで十分だと思います。
自分なら加撃3種付けます
個人的にケガ減りはいらないです
友撃や将命もありだとは思いますが、自分はそれより同撃付けたいですね
何体か持っていたり、自己満足で何かやりたい事あるならアリだと思います。
汎用性求めるなら、友撃、怪我減り、加撃の組み合わせで、場合によっては失神かと
自分のリボンですが、加撃三種の特L模索中です
加撃もいいと思いますよ。
友撃とケガ減りはフレンドで探せばいいのではないでしょうか。
どちらかでたら終わりで良いと思います。
回答ありがとうございます。ウリエルは2体持ちで、1体獄ウリにしているので、天ウリにすることも考えてみます。