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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv12

皆さんが獣神化に期待すること

こんばんは!
先日、ダルタニャンの獣神化が発表されましたね!
自分は持ってない上、すごく強そうなので持ってる人は羨ましいです!
ただ、最近の獣神化は去年と比べると単純というか進化と神化を足したような、決して弱いわけではないけどもう少し特徴を出しても良いのでは?っと思うような獣神化が多いような気がします。
せっかく獣神化するのであれば、たとえばダルタニャンの場合だと所持率もそこまで高くないでしょうし分岐とかあっても良かったのではと思います。
やはり自分は特に限定獣神化には意外性を期待してしまうので物足りなく感じるのかな?
皆さんは獣神化に何を求めますか?

これまでの回答一覧 (34)

建前→ゲームバランスを崩さない程度のほどよい強化

本音→自分の持ってるキャラはぶっ壊れ、持ってないのはゴミにしてほしい

他3件のコメントを表示

限定はジキハイとか妲己みたいに新しい要素も入れながらそこそこ壊れに
通常キャラは最近のアトスとかみたいに単純強化
コラボは何周年記念じゃなくていつものニュースで
こんな感じですかね
個人的にルシファーとストライクは分岐して欲しいです



他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.12

    やはり属性限定には新要素とぶっ壊れを期待してしまいますよね。

  • サバ缶 Lv.17

    何か違和感を感じると思ったらさらっとストライクが混じってて草

Lv219

キスキルリラクラス、と言いますか。
獣神化することでみんなが狙って引きたくなる、くらいにして欲しかったですね。正直、ダルタの獣神化でどこか行ける場所が増えたとは思えません。
神化と同じところに行くなら、獣神化する必要あるのかな?って感じです。

他2件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.12

    ダルタニャン分岐しても良かったかもしれないですね。

  • Lv.219

    分岐は別にいらないです。ウリエルも地獄使うことほとんどないですし。

  • さちきゃん Lv.86

    キスキルは壊れましたねー

使える場所が増えたり、弱点が補われて更に使い勝手がよくなるか、
更に尖って他の追随を許さない感じになると嬉しいですね。
どっちつかずな半端な獣神化が一番対応に困ります。(´・ω・`;)

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  • 退会したユーザー Lv.12

    そうですよねー。属性キラーとか更につくと良いと思うんですけどね。

  • ななよん Lv.389

    コメントどうもです。 後はイラスト、とりあえず獣神化しておいとく気になるかどうかも個人的には結構重要だったりも。(´ω`)

shiva Lv38

今年の獣神化はバランス維持が狙いなんでしょうかね??

アプデに伴う上方修正レベル:倉庫番キャラでステータス(体力速)若しくはアビ(アンチ・友情・SS等)をほぼ維持したまま、不足している何れかの性能を強化又は追加し、現状の最新の高難度クエストで使ってもらえる状態まで引き上げる。

通常ガチャ限獣神化:倉庫番を脱出。何れかの超爆で攻略が少し楽になる特定高火力またはステータス。塔での高層階(30階以上)の適正。

属性ガチャ限獣神化:一部の敵・クエストに対するぶっ壊れ性能(こいつ居れば激究極以下なら脳死レベルで戦える、若しくは超高難度クエストが楽になる。)。複数の超爆適正。

フェス限獣神化:幅広いクエストに対応する高火力(又はサポート力)と負け確寸前からの逆転力を有するSSを所持。複数の超爆適正。半年以上覇権を取れる人権キャラ。

上記の内容を獣神化に求めます。
尚、ここでの高火力とは殴り、友情、SS の事を指します。
特定高火力は上記のいずれか1つ以上を指します。

ダルタニャンは私にとっては上方修正レベルです。
属性限定とは思えない残念な獣神化です。
これが砲撃型なら積極的に色んなクエストに連れて行こうという気になれたと思います。
ナミ零で強い強いって艦隊で遊ぶ動画が沢山上がってますが、そこまでしなければ獣神化の良さを見せつけられないという証拠です。
確かにナミ零において、ダルタニャンは実装当時から破格でした。
しかし、今では居なくてもギミック・立ち回りさえわかっていれば代用できるキャラは複数居ますので、無理矢理入れない限り、自陣では入る余地はほぼありません。

獣神化っていうのは『第三のシンカ』とかなんだったかのはずなので
やっぱり新しい要素が欲しいですねぇ

まあ新しいの盛りすぎても色々わかんなくなっちまったりネタ切れとかになっちまいますけどねぇ

持ってるものも超強く持ってないものも超強く獣神化は強くしてほしいです。

UETCHY Lv46

積極的にスタメン起用したくなる明確な特徴が欲しいかな。
因みに獣神化可能なやつは全て獣神化、全て特級二つ食わせてますけどそれはフレンド出す以前の最低限の礼儀かと。
キスキルリラやジキルハイドは学び持ちで書庫で使いまくりで回数が一気に増えました。

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  • 退会したユーザー Lv.12

    ジキルハイドとかめっちゃ欲しいけど引く気が失せます。闇ガチャすぎて。

  • UETCHY Lv.46

    キスキルリラ獣神化で真っ先にジュン運極作りに行きました。 今だとジキルハイドもいるからもっと楽かも。

末長く楽しくこのゲームを遊ばせて欲しい。

退会したユーザー

(建前)限定とかはぶっ壊れにして欲しい
(本音)俺の持ってないキャラが獣神化するときはクソザコナメクジにして欲しい

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.12

    みんなの本心はそんな感じなのかな笑

  • 退会したユーザー Lv.15

    そうだよ(便乗)

不適切な内容を含むため、削除されました

早割 Lv22

期待する事は「マンネリ解消」

獣神化しても性能が変わらない子や連れいける範囲が変わらない子がいるとイラスト変えたかったのかと疑問になる程

電磁バリアがほしい。
(・ω・)y-~

次の獣神化予想。
ルシファーとガブリエル。

他1件のコメントを表示

接待クエストがあればいい!(^^)!

欲張りに望むなら
スライドで進化神化に戻せないシステムなので
進化+神化の性能強化に加えてプラスクエスト幅が広がるようなものかな

まぁ希望は大体叶わない。

進化、神化よりもイラスト、ボイス、SSの演出が自分の好みに近づくかどうかですね。

アスカなんて神化の眼帯した方がイラスト良かったしシンジのSS時の演出も光神化のが好きだったのにな……、

stormcat Lv58

こんにちは。
自分もダルタニャンは持っていませんが、正直申し上げてそこまで欲しい性能とは言えない感じです。
単純強化とイラスト変更に終わった気がして…
イザナミ零で無双なのは確かですが、自分は幸運にも水ガチャで1体、感謝ガチャとクリスマスガチャでそれぞれ1体、合計3体のラファエルがおり、その3体と頭にラック15の春麗使ってナミ零は運極に出来ました。
獣神化するからには、難易度の高い超爆他クエストで一際光る何かが欲しかったりしますね。キスキル・リラは獣神化でアビが2つ増えてAWは超AWになり劇的に強くなりました。属性限定のガチャ限なら、リラはやり過ぎ感あったかもしれませんがそのぐらい汎用性が広がったりあるいはもっと尖ったりと言う変化が欲しい気がします。

三銃士はダルタニャン以外は所有しており獣神化させましたが、アトス2体は書庫のスノーマンを運極にするために周回するのに使用しただけで、通常降臨クエストでは出番なし、ポルトスもアラミスも行けるクエストが特に増えたわけでもないので、相変わらず出番なしです。

感覚としては今年の獣神化は今のところ、主さんと同じ感想で物足りないですかね…

自分は今の進化と神化のいいとこ取り!みたいな状態が本来の獣神化であって欲しいので、あるべき姿に落ち着いたかなって印象ですね(^o^)

今まででが、特化しすぎて強すぎた感がありましたしね

まあ属性や超獣・激獣限定キャラなら特化型、普通のガチャキャラは進化神化のいいとこ取りぐらいが丁度いいように感じますね(^o^)

持ってる奴→進化神化で適正じゃなかった
適正だったけどそこまで的なのをスタメンにしたくなるレベル

持ってない奴→ガチャしようと思いたくなるレベル

アビが増えたり使いやすくなるとかアビは適正じゃないけど尖ってる(サタン的な)そんなを希望しますね
理由としては1番はスライドできない事竜集めせずに配布か塔と玉楼のみ回収なので手持ち竜に偏りがあるから勿体ない
まあ飽きてるだけのボヤキでしょうけど笑

deigo Lv2

むしろ進化と神化を混ぜてなにかちょい足ししたくらいのを希望します。
最近のは進化と神化の性能が違いすぎるので両方必要になるし、獣神化で性能が失われるならやらない方がマシだし。
例えば妲己のSSの毒ダメージ減ってるのは劣化だと思うし進化からスライドするとMSが失われるし、単純強化と思ってて知らずに獣進化させたからほんと迷惑してる。

監督 Lv31

ある程度の活躍ができればそれでいいです。SだろうがCだろうが超爆適正1個持ってたらOK。

蒲公英とかモーツァルトとかのぶっ壊れにに毒されたキッズが見向きしない程度の使ってじわじわわかる強さがいいですね

アラミスの性能とか私凄く好みなんですけどどうしても下げる人が多くて

俺様が持ってるキャラはぶっ壊れ、

もってないのは上方修正程度にすればいい。

他2件のコメントを表示
  • ポポポ Lv.3

  • 退会したユーザー Lv.24

    ぶっ壊れキャラがいないとクリアできない程度のPSですか?

  • 監督 Lv.31

    ごみくず以下の下等異物が自らを俺様と呼ぶなどおこがましいにもほどがある。

YOSHIDAI Lv43

他の質問でも同じ事言いましたが、個人的には場合によっては進化・神化に戻せないデメリット(Ex.一時期話題になったけど人によっては貴重な水貫通反ダメ・ワープの進化ウンディーネ、反ダメ・反重力の進化弁当等)考慮すると進化と神化の良いとこどりのアビ+αにするのが獣進化の本来あるべき姿ではって言うのが個人的見解。

だから今までがやり過ぎと考えてます。別に強いからゆるしちゃうけど。そういう観点で個人的に良い獣神化は↓
テキーラ・アテナ→進化・神化大して違わずなのでブロックは○
猪八戒→進化・神化良いとこどり。せめてSSが進化ベースのオールアンチならなお良かった
才蔵→猪八戒同様
蒲公英→SS威力は馬鹿火力で壊れだけど倍率とかが恐らくおかしいだけで実は進化・神化良いとこどり

他にもいますけど長文になりかねないので...。

結論、獣神化には物足りない感を感じさせないようにしつつ進化・神化のいいとこどりをしていって欲しいですね。

持ってるやつ→ぶっ壊れ
持ってないやつ→使いようがないゴミ


こんなんばっかで草

あくまでも個人意見ですが、進化、神化を足すだけってのは少し寂しいですね。せめて友情を少し変化若しくはアビリティを足すと嬉しい。ぶっ壊れはモトメテナイデス。最近は降臨より獣神化が見劣りしがちの感じが否めないですね。

ぶっ壊れ
・・・ないこと
ダルタニャン所持者ですが今回の獣神化は素直に喜べました

なんだかんだ言ってビジュアルは大事です。
そういう意味ではダルタニャンは最強クラスですし、信長は獣神化の中ではイマイチです(え
何にせよ愛がないとやってけないですからね(`・ω・´)キリッ
アトスを機にイケメン獣神化が増えて欲しいです。

他1件のコメントを表示
  • タモさん Lv.48

    ランスロット「」

  • ED Lv.3

    何でや!信長ふつくしいやろ!(キモ並感)

とりあえず進化・神化のアビリティから何か減らさないことですかね…
なんでウンディーネはADW失くしたの…

性能が最近のキャラっぽくなってくれればいいです
獣神化は新キャラと同じくらいの性能にしてほしいです、獣神化>>新キャラになるのだけはやめてほしい

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