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これまでの回答一覧 (7)
進化で使うとしたら友撃、神化で使うとしたら速必殺でしょう(๑•̀ㅂ•́)و✧
進化の友情はランダム性が強すぎるので恩恵にもムラが出てしまうのが微妙
SS短縮により、1クエで数回打てるSSで張り付いた所からのバウンドボムならかなりの火力が出るので友撃もアリですが、そもそも地雷4つ持って弱点に当てれば300万ほど出るので張り付いて友情活かすほど敵のHPが残ってない場合が多いです
なので加撃>友撃
神化も超AGBと高い攻撃力をさらに伸ばす加撃
SSの威力を上げる加命でもいいですが、同族4体積んで特Lで伸びるのが約50万
1クエに1回しか打たないようなSSで最高50万しか上がらないのならクエ全体で恩恵の受けれる加撃です
速必殺はどちらに付けるにしても微妙です
アンパイ進化・神化ケガ減り
進化 火力狙い 友撃(進化の友情考えるとこれ)
神化 火力狙い 加撃or速必殺
神化はSS短縮アビとあの威力のSSを考慮すると、15ターンを10ターンで打てるのはでかいかと。ただし、2回打つとしても次のステージで体力が半分になるデメリットがあるので、体力調整がきかないorしづらいステージでは使いづらいです。
コンテンツ次第では進化・神化ともに遊撃もありかと
神化に体力上がる実はどうなんでしょう?検証動画で有用〇ならありかと。
自分は神化にケガ減りの特Lがついたので、保留して、証をゲットしたら加撃or速必殺をもう一つつける予定です。
参考 このサイトQ&A 【属性耐性とケガ減りの実。】
評価ページに書いてるから見て来い。
進化で使うなら友撃でも可、神化なら加撃を厳選し直すのがいいかなと思います。
個人的には怪我減り付けたいです。
今は一体しかいないので進化前に友撃無印付けてます。
動画みるとまだまだ他のキャラより優先させて連れて行く性能に見えないんですよね(´ω`)
なので見た目と制限用に進化前で残します。
接待クエ来るまでは進化は保留する予定。
どっちかなら遊撃。速必殺持っても両方短縮持ちだし。
でも個人的には進化神化の実は同撃かな。
・進化
友情にそこまでの火力期待が出来ない。
MSLを持ってる。
3.65倍の超高倍率ssとの相性が良く、エルドラドでのゲージ飛ばしなどに助力する。
・神化
友情に火力期待が出来ない。
超重力を持ってる。
SSが1クエストに1回しか撃たないしようなやつだし短縮を持ってる。